【发布时间】:2012-04-21 23:39:04
【问题描述】:
在我正在制作的 HTML5 游戏中,当发生碰撞时我会发出“砰”的一声。不过,这有点不切实际。无论物体的速度如何,它们总是会发出相同的、相对响亮的“砰砰”声。我想做的是让声音的响度取决于速度,但我该怎么做呢?我只知道如何播放声音。
playSound = function(id)
{
sounds[id].play();
}
sounds 是一个包含new Audio("url") 的数组。
【问题讨论】:
标签: javascript html html5-audio audio