【发布时间】:2013-07-03 08:17:59
【问题描述】:
我正在用 C 语言创建一个基于刻度的模拟,目前在 Mac OS X 10.8.4 上运行。 在每次滴答后的那一刻,我正在将整个世界以 ASCII 格式打印到终端,使用 ANSI 转义码将光标移动到正确的位置。
我想转换到基于图形的世界表示,而不是使用终端窗口。什么是好的图书馆用途?另外,在这个库中每秒对屏幕执行多次更新的可接受方式是什么?
【问题讨论】:
我正在用 C 语言创建一个基于刻度的模拟,目前在 Mac OS X 10.8.4 上运行。 在每次滴答后的那一刻,我正在将整个世界以 ASCII 格式打印到终端,使用 ANSI 转义码将光标移动到正确的位置。
我想转换到基于图形的世界表示,而不是使用终端窗口。什么是好的图书馆用途?另外,在这个库中每秒对屏幕执行多次更新的可接受方式是什么?
【问题讨论】: