【发布时间】:2016-05-04 02:46:17
【问题描述】:
短版:我可以使用 JNI jdouble 将双精度值从 Java 传递到 C++。但是,当我使用浮点数时,C++ jfloat 参数始终为 NaN。
加长版: 我正在为 VS 2015 修改 hello-gl2 Android 示例,该示例绘制了一个三角形 (https://code.msdn.microsoft.com/hello-gl2-android-3b61896c),添加了一个简单的函数来旋转三角形。
在 gl_code.cpp 中:
extern "C" {
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_android_gl2jni_GL2JNILib_updateAngle(JNIEnv * env, jfloat dAngle);
};
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_android_gl2jni_GL2JNILib_updateAngle(JNIEnv * env, jfloat dAngle)
{
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "DEBUG", "updateAngle: %f", dAngle);
rotationAngle += dAngle;
}
在 GL2JNILib.java 中:
public class GL2JNILib {
public static native void updateAngle(float dAngle);
}
这都是从 GL2JNIView.java 调用的:
GL2JNILib.updateAngle(0.5f);
无论我从 Java 传递什么值,VS 调试器都会显示 jfloat dAngle 的值为 nan(3b52bc),logcat 显示“nan”,而 OpenGL 通过不绘制任何内容来确认这一点。
我在 Nexus 9 硬件设备上运行。使用 Nexus_5_API_22_x86 模拟器时,我似乎得到了许多不同的值,有时是 NaN,即使我总是传入 0.5f。如果我在上面的所有代码中将“jfloat”替换为“jdouble”,将“float”替换为“double”,则设备和模拟器上的一切正常。
我做错了什么?谢谢!!
【问题讨论】:
标签: android android-ndk java-native-interface nan