这是一个很大的答案,我会在高层次上讨论。请查看源以获取详细信息,或在评论中寻求澄清。
全局变量:
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vector<Node*> roots : 存储所有新树的根。
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map<Node*,int> smap : 对于每棵新树,存储它的大小
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vector<int> prefix :roots 向量的前缀和,便于在merge 中进行二分查找
功能:
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inorder : 查找 BST 的大小(所有调用加起来 O(N))
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delInterval :主题是,如果根不在区间内,那么它的两个孩子可能都是新树的根。最后两个 if 在您的编辑中检查该特殊边缘。为每个节点执行此操作,后订购。 (O(N))
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merge :将位于start 的所有新根合并到roots 中的end 索引。首先,我们在total 中找到新树的总成员(使用roots 的前缀和,即prefix)。 mid 在您的问题中表示 m。 ind 是包含mid-th 节点的根索引,我们在root 变量中检索它。现在递归地构建左/右子树并将它们添加到最左/右节点中。 O(N) 复杂度。
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traverse:在level 映射中,计算每个树深度的节点数。 (O(N.logN), unordered_map 会变成 O(N))
现在是代码(不要惊慌!!!):
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int N = 12;
struct Node
{
Node* parent=NULL,*left=NULL,*right = NULL;
int value;
Node(int x,Node* par=NULL) {value = x;parent = par;}
};
void insert(Node* root,int x){
if(x<root->value){
if(root->left) insert(root->left,x);
else root->left = new Node(x,root);
}
else{
if(root->right) insert(root->right,x);
else root->right = new Node(x,root);
}
}
int inorder(Node* root){
if(root==NULL) return 0;
int l = inorder(root->left);
return l+1+inorder(root->right);
}
vector<Node*> roots;
map<Node*,int> smap;
vector<int> prefix;
Node* delInterval(Node* root,int x,int y){
if(root==NULL) return NULL;
root->left = delInterval(root->left,x,y);
root->right = delInterval(root->right,x,y);
if(root->value<=y && root->value>=x){
if(root->left) roots.push_back(root->left);
if(root->right) roots.push_back(root->right);
return NULL;
}
if(root->value<x && root->right && root->right->value>y) {
roots.push_back(root->right);
root->right = NULL;
}
if(root->value>y && root->left && root->left->value<x) {
roots.push_back(root->left);
root->left = NULL;
}
return root;
}
Node* merge(int start,int end){
if(start>end) return NULL;
if(start==end) return roots[start];
int total = prefix[end] - (start>0?prefix[start-1]:0);//make sure u get this line
int mid = (total+1)/2 + (start>0?prefix[start-1]:0); //or this won't make sense
int ind = lower_bound(prefix.begin(),prefix.end(),mid) - prefix.begin();
Node* root = roots[ind];
Node* TL = merge(start,ind-1);
Node* TR = merge(ind+1,end);
Node* temp = root;
while(temp->left) temp = temp->left;
temp->left = TL;
temp = root;
while(temp->right) temp = temp->right;
temp->right = TR;
return root;
}
void traverse(Node* root,int depth,map<int, int>& level){
if(!root) return;
level[depth]++;
traverse(root->left,depth+1,level);
traverse(root->right,depth+1,level);
}
int main(){
srand(time(NULL));
cin>>N;
int* arr = new int[N],start,end;
for(int i=0;i<N;i++) cin>>arr[i];
cin>>start>>end;
Node* tree = new Node(arr[0]); //Building initial tree
for(int i=1;i<N;i++) {insert(tree,arr[i]);}
Node* x = delInterval(tree,start,end); //deleting the interval
if(x) roots.push_back(x);
//sort the disconnected roots, and find their size
sort(roots.begin(),roots.end(),[](Node* r,Node* v){return r->value<v->value;});
for(auto& r:roots) {smap[r] = inorder(r);}
prefix.resize(roots.size()); //prefix sum root sizes, to cheaply find 'root' in merge
prefix[0] = smap[roots[0]];
for(int i=1;i<roots.size();i++) prefix[i]= smap[roots[i]]+prefix[i-1];
Node* root = merge(0,roots.size()-1); //merge all trees
map<int, int> level; //key=depth, value = no of nodes in depth
traverse(root,0,level); //find number of nodes in each depth
int depth = level.rbegin()->first; //access last element's key i.e total depth
int at_depth_1 = level[depth-1]; //no of nodes before
cout<<depth<<" "<<at_depth_1<<endl; //hoorray
return 0;
}