【发布时间】:2012-05-18 09:17:33
【问题描述】:
有人知道如何为 GPUImage 框架创建一个过滤器来生成随机噪声吗?
【问题讨论】:
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我想我可以认为这是一个功能请求。我把一些东西放在一起有点晚了,但你真的在寻找噪声函数的 GLSL ES 实现。在此处查看答案:stackoverflow.com/q/4200224/19679,尤其是 Stefan Gustavson 的答案,以了解可以使用的各种噪声实现。这些看起来都不是特别快,因此这些片段着色器可能需要进行一些调整。
标签: iphone ios opengl-es gpu core-image