【发布时间】:2011-01-01 21:59:30
【问题描述】:
我正在尝试通过 Unity 2.0 为双工 WCF 服务设置客户端。为此,我想将我的 CallbackContract 的实现 - IUpdateClient - 插入到 InstanceContext 中,然后将其插入到我的服务代理中,在这种情况下,DuplexClientBase<IUpdateService> 的子类称为 UpdateProxy。
我遇到的问题是,当尝试使用存储在我的 Unity 容器中的代理来为客户端订阅来自服务的更新时,我收到以下异常:
提供给 ChannelFactory 包含一个 UserObject 不执行 回调合同类型 '..Services..ServiceContracts.IUpdateClient'。
我正在像这样访问代理:
_container.Resolve<IUpdateService>("updateServiceImpl").Subscribe();
鉴于我的 Unity 配置:
<!-- Interface to implementation mappings -->
<register type="RepositoryInterface" mapTo="Repository" name="repositoryImpl">
<constructor>
<param name="proxy" dependencyName="proxyImpl"/>
</constructor>
</register>
<!-- Here's the bit that doesn't seem to be resolving as expected -->
<register type="UpdateClientInterface" mapTo="UpdateClient" name="updateClientImpl">
<lifetime type="singleton"/>
<constructor>
<param name="repository" dependencyName="repositoryImpl"/>
</constructor>
</register>
<register type="System.ServiceModel.InstanceContext, System.ServiceModel,
Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" name="instanceContext">
<constructor>
<param name="implementation" dependencyName="updateClientImpl"/>
</constructor>
</register>
<!-- This is the type I'm resolving with the above _container.Resolve() statement -->
<register type="UpdateServiceInterface" mapTo="UpdateService" name="updateServiceImpl">
<constructor>
<param name="callbackInstance" dependencyName="instanceContext"/>
</constructor>
</register>
<register type="ProxyInterface" mapTo="Proxy" name="proxyImpl">
<constructor>
<param name="configurationName">
<value value="ServiceEndpointFromAppConfig"/>
</param>
</constructor>
</register>
我希望当我解决 UpdateService 类时,在这里看到:
public class UpdateProxy : DuplexClientBase<IUpdateService>, IUpdateService
{
public UpdateProxy(InstanceContext callbackInstance)
: base(callbackInstance) {}
public void Subscribe() {}
[...]
}
Unity 容器实例化一个InstanceContext(在配置中注册为“instanceContext”),并且在执行此操作时,它必须实例化注册为“updateClientImpl”的类型 - 实际上实现了@987654329 @ - 并将其作为 implementation 参数传递给 InstanceContext 的构造函数。
不过,我收到了上述错误。
总结(又名“tl;dr 版本”): 当 Unity 容器解析 InstanceContext 时,它似乎没有正确创建其实现。我不知道这是否是配置错误,或者我是否从根本上误解了 Unity 容器如何解析一组依赖类型。任何有关这方面的指导都会有所帮助。
【问题讨论】:
标签: wcf unity-container wcf-callbacks