【发布时间】:2013-03-17 03:11:06
【问题描述】:
在我的游戏中,一个音频正在使用
[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playeffect:@"audio.aac"];
功能。
当我触摸一个精灵时,我播放了另一个 1 秒的音频。
我的问题是我的第一个“audio.aac”在我连续触摸精灵 8 到 10 次时停止,任何解决方案。
我们将不胜感激。
【问题讨论】:
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我使用 AVAudioplayer 来解决这个问题......现在它工作正常......
标签: iphone audio cocos2d-iphone simpleaudioengine