【发布时间】:2019-12-22 10:29:13
【问题描述】:
当Picker 发生更改时,我想更改另一个不相关的@State 变量,但没有onChanged 并且无法在选择器@State 上放置didSet。有没有其他方法可以解决这个问题?
【问题讨论】:
标签: swiftui
当Picker 发生更改时,我想更改另一个不相关的@State 变量,但没有onChanged 并且无法在选择器@State 上放置didSet。有没有其他方法可以解决这个问题?
【问题讨论】:
标签: swiftui
这是我刚刚决定使用的... (部署目标 iOS 13)
struct MyPicker: View {
@State private var favoriteColor = 0
var body: some View {
Picker(selection: $favoriteColor.onChange(colorChange), label: Text("Color")) {
Text("Red").tag(0)
Text("Green").tag(1)
Text("Blue").tag(2)
}
}
func colorChange(_ tag: Int) {
print("Color tag: \(tag)")
}
}
使用这个助手
extension Binding {
func onChange(_ handler: @escaping (Value) -> Void) -> Binding<Value> {
return Binding(
get: { self.wrappedValue },
set: { selection in
self.wrappedValue = selection
handler(selection)
})
}
}
编辑:
如果您的部署目标设置为 iOS 14 或更高版本——Apple 为 View 提供了内置的 onChange 扩展,可以像这样使用(感谢 @Jeremy) :
Picker(selection: $favoriteColor, label: Text("Color")) {
// ..
}
.onChange(of: favoriteColor) { tag in print("Color tag: \(tag)") }
【讨论】:
.onReceive 好得多,因为在我的情况下每次渲染视图时都会调用它。谢谢。
tag在这里很重要,否则onChange修饰符不会在后一种情况下被调用。虽然我没有尝试过第一个
首先,感谢 ccwasden 提供的最佳答案。我不得不稍微修改它以使其适合我,所以我正在回答这个问题,希望其他人也会发现它也很有用。
这是我最终得到的结果(在 iOS 14 GM 和 Xcode 12 GM 上测试)
struct SwiftUIView: View {
@State private var selection = 0
var body: some View {
Picker(selection: $selection, label: Text("Some Label")) {
ForEach(0 ..< 5) {
Text("Number \($0)") }
}.onChange(of: selection) { _ in
print(selection)
}
}
}
包含“_ in”是我所需要的。没有它,我收到错误“无法将'Int'类型的值转换为预期的参数类型'()'”
【讨论】:
我认为这是更简单的解决方案:
@State private var pickerIndex = 0
var yourData = ["Item 1", "Item 2", "Item 3"]
// USE this if needed to notify parent
@Binding var notifyParentOnChangeIndex: Int
var body: some View {
let pi = Binding<Int>(get: {
return self.pickerIndex
}, set: {
self.pickerIndex = $0
// TODO: DO YOUR STUFF HERE
// TODO: DO YOUR STUFF HERE
// TODO: DO YOUR STUFF HERE
// USE this if needed to notify parent
self.notifyParentOnChangeIndex = $0
})
return VStack{
Picker(selection: pi, label: Text("Yolo")) {
ForEach(self.yourData.indices) {
Text(self.yourData[$0])
}
}
.pickerStyle(WheelPickerStyle())
.padding()
}
}
【讨论】:
我知道这是一年前的帖子,但我认为此解决方案可能会帮助其他需要解决方案的人停下来访问。希望对其他人有所帮助。
import Foundation
import SwiftUI
struct MeasurementUnitView: View {
@State var selectedIndex = unitTypes.firstIndex(of: UserDefaults.standard.string(forKey: "Unit")!)!
var userSettings: UserSettings
var body: some View {
VStack {
Spacer(minLength: 15)
Form {
Section {
Picker(selection: self.$selectedIndex, label: Text("Current UnitType")) {
ForEach(0..<unitTypes.count, id: \.self) {
Text(unitTypes[$0])
}
}.onReceive([self.selectedIndex].publisher.first()) { (value) in
self.savePick()
}
.navigationBarTitle("Change Unit Type", displayMode: .inline)
}
}
}
}
func savePick() {
if (userSettings.unit != unitTypes[selectedIndex]) {
userSettings.unit = unitTypes[selectedIndex]
}
}
}
【讨论】:
onReceive 有点过于敏感,当它触发了对@State 变量自身的间接更改时,它进入了一个无限循环。通过添加if value == oldValue { return },它就不用管它了。
oldValue的?
我使用分段选择器并且有类似的要求。在尝试了一些事情之后,我只使用了一个对象,该对象同时具有 ObservableObjectPublisher 和 PassthroughSubject 发布者作为选择。这让我满足了 SwiftUI 并且有了 onReceive() 我还可以做其他事情。
// Selector for the base and radix
Picker("Radix", selection: $base.value) {
Text("Dec").tag(10)
Text("Hex").tag(16)
Text("Oct").tag(8)
}
.pickerStyle(SegmentedPickerStyle())
// receiver for changes in base
.onReceive(base.publisher, perform: { self.setRadices(base: $0) })
base 有一个 objectWillChange 和一个 PassthroughSubject<Int, Never> 发布者,想象中称为发布者。
class Observable<T>: ObservableObject, Identifiable {
let id = UUID()
let objectWillChange = ObservableObjectPublisher()
let publisher = PassthroughSubject<T, Never>()
var value: T {
willSet { objectWillChange.send() }
didSet { publisher.send(value) }
}
init(_ initValue: T) { self.value = initValue }
}
typealias ObservableInt = Observable<Int>
定义 objectWillChange 并不是绝对必要的,但是当我写下它时,我喜欢提醒自己它就在那里。
【讨论】:
对于必须同时支持 iOS 13 和 14 的用户,我添加了一个适用于两者的扩展。不要忘记导入 Combine。
Extension View {
@ViewBuilder func onChangeBackwardsCompatible<T: Equatable>(of value: T, perform completion: @escaping (T) -> Void) -> some View {
if #available(iOS 14.0, *) {
self.onChange(of: value, perform: completion)
} else {
self.onReceive([value].publisher.first()) { (value) in
completion(value)
}
}
}
}
用法:
Picker(selection: $selectedIndex, label: Text("Color")) {
Text("Red").tag(0)
Text("Blue").tag(1)
}.onChangeBackwardsCompatible(of: selectedIndex) { (newIndex) in
print("Do something with \(newIndex)")
}
重要提示:如果您在完成块内更改观察对象内的已发布属性,此解决方案将在 iOS 13 中导致无限循环。但是,通过添加检查很容易解决,类似这样:
.onChangeBackwardsCompatible(of: showSheet, perform: { (shouldShowSheet) in
if shouldShowSheet {
self.router.currentSheet = .chosenSheet
showSheet = false
}
})
【讨论】:
使用onReceive 和Just:
import Combine
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var selection = 0
var body: some View {
Picker("Some Label", selection: $selection) {
ForEach(0 ..< 5, id: \.self) {
Text("Number \($0)")
}
}
.onReceive(Just(selection)) {
print("Selected: \($0)")
}
}
}
【讨论】:
我在尝试绑定到 CoreData 实体时遇到了这个问题,发现以下方法有效:
Picker("Level", selection: $contact.level) {
ForEach(levels) { (level: Level?) in
HStack {
Circle().fill(Color.green)
.frame(width: 8, height: 8)
Text("\(level?.name ?? "Unassigned")")
}
.tag(level)
}
}
.onChange(of: contact.level) { _ in savecontact() }
其中“联系人”是与“级别”有关系的实体。
Contact 类是 @ObservedObject var contact: Contact
saveContact 是 do-catch 函数到 try viewContext.save()...
【讨论】:
非常重要的问题:我们必须向 Picker 项目视图(在 ForEach 内部)的“标记”修饰符传递一些东西,让它“识别”项目并触发选择更改事件。而我们传递的值将返回到带有“选择”的 Picker 的 Binding 变量。
例如:
Picker(selection: $selected, label: Text("")){
ForEach(data){item in //data's item type must conform Identifiable
HStack{
//item view
}
.tag(item.property)
}
}
.onChange(of: selected, perform: { value in
//handle value of selected here (selected = item.property when user change selection)
})
【讨论】: