【发布时间】:2015-07-14 15:29:41
【问题描述】:
我正在使用 rgl 包来渲染许多形状,但是我遇到了一个问题,即不同视点的反射/眩光量可能会分散注意力。我确信我需要更改某些属性以使光源成为环境而不是定向的。我尝试过使用以下选项:
clear3d(type = "lights")
rgl.light()
还有
rgl.material(shininess=xx)
但我还没有完全弄清楚如何更改此属性。任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
-
你能举一个可重现的例子吗?
-
您是否尝试将光泽度设置为 100?