【发布时间】:2015-03-23 10:54:24
【问题描述】:
我正在检查我的 OpenGL 安装是否正常,但我的示例程序在 执行 时崩溃(没有真正的错误消息提示)。我使用的是非官方的 GLSDK (http://glsdk.sourceforge.net/docs/html/index.html) 发行版并在 windows 8 下编译。
程序 (http://www.transmissionzero.co.uk/computing/using-glut-with-mingw/)
#include <glload/gl_3_2_comp.h>
#include <GL/freeglut.h>
void keyboard(unsigned char key, int x, int y);
void display(void);
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutCreateWindow("GLUT Test");
glutKeyboardFunc(&keyboard);
glutDisplayFunc(&display);
glutMainLoop();
return EXIT_SUCCESS;
}
void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
switch (key)
{
case '\x1B':
exit(EXIT_SUCCESS);
break;
}
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2f(-0.5f, -0.5f);
glVertex2f( 0.5f, -0.5f);
glVertex2f( 0.5f, 0.5f);
glVertex2f(-0.5f, 0.5f);
glEnd();
glFlush();
}
我知道#include <glload/gl_3_2_comp.h> 是这里的罪魁祸首,因为如果我将此行更改为#include <GL/gl.h>,那么示例程序运行良好并在黑色背景上显示一个漂亮的红色方块...或者如果我删除display()函数程序也运行良好。
问题是:我需要使用 OpenGL 3.x 或更高版本的 API,所以我不能只包含已经过时的 OS 标头(Windows 8)。
我的链接器设置(在 Code::Blocks 中):
- glloadD
- glimgD
- glutilD
- glmeshD
- freeglutD
- glu32
- opengl32
- gdi32
- winmm
- user32
包含路径:
- glsdk\glload\lib
- glsdk\glimg\lib
- glsdk\glutil\lib
- glsdk\glmesh\lib
- glsdk\freeglut\lib
还有#Defines:
- FREEGLUT_STATIC
- _LIB
- FREEGLUT_LIB_PRAGMAS=0
【问题讨论】:
标签: c++ opengl windows-8.1