【问题标题】:firebase database in unity editor is not workingunity编辑器中的firebase数据库不起作用
【发布时间】:2022-02-17 19:40:34
【问题描述】:

我正在尝试像这样访问我的 firebase 数据库

FirebaseApp.DefaultInstance.SetEditorDatabaseUrl("https://YOUR-FIREBASE-APP.firebaseio.com/");
DatabaseReference reference = FirebaseDatabase.DefaultInstance.RootReference;

在我的 android 设备上运行良好,但在编辑器中无法运行。 我遇到了这个异常

WebSocket: ws_12 - WebSocketException during handshake

【问题讨论】:

    标签: android unity3d firebase-realtime-database


    【解决方案1】:

    下禁用编辑器平台的 FirebaseDatabase.dll
    Assets/Firebase/Plugins/Mono/ 
    

    然后在

    下启用FirebaseDatabase.dll
    Assets/Firebase/Plugins/
    

    我不知道这个解决方案有多干净,但它对我有用

    【讨论】:

      【解决方案2】:
      Firebase.Database.DatabaseReference reference;
      // Start is called before the first frame update
      void Start()
      {
          reference = FirebaseDatabase.DefaultInstance.RootReference;
      }
      

      【讨论】:

        【解决方案3】:

        类似的事情发生在我身上,只是扭转它。参考在编辑器中工作正常,但在 android 设备上却不行。我检查了对在编辑器和 android 中都提供的 DLL 的访问。

        【讨论】:

          猜你喜欢
          • 1970-01-01
          • 1970-01-01
          • 1970-01-01
          • 1970-01-01
          • 2019-01-04
          • 1970-01-01
          • 2018-01-20
          • 1970-01-01
          • 1970-01-01
          相关资源
          最近更新 更多