【发布时间】:2016-05-08 17:48:20
【问题描述】:
我尝试在 Meteor 1.2.1 中集成 p5.sound.js 库
我想使用 p5js 功能在我的模板中录制音频,但我总是收到一条错误消息。让我逐步向您展示我的工作:
- 集成 p5 库
我已将p5.min.js 和p5.sound.js 放入Meteor 文件夹/client/compatibility/
- 录音草图
我想首先使用 p5 标准 Audio Recoding example 并通过定义一个全局变量 var sketch1; 来重新设计代码,该变量保存在 Meteor lib 文件夹中名为 global.js 的文件中,而整个草图sketch1.js 只是保存在 client 文件夹中。这是我的草图的样子:
/////////////////
///p5js tryaudio recording
/////////////////
sketch1 = function(s){
var mic, recorder, soundFile;
var state = 0; // mousePress will increment from Record, to Stop, to Play
s.setup = function() {
s.createCanvas(400,400);
s.background(200);
s.fill(0);
s.text('Enable mic and click the mouse to begin recording', 20, 20);
// create an audio in
mic = new p5.AudioIn();
// users must manually enable their browser microphone for recording to work properly!
mic.start();
// create a sound recorder
recorder = new p5.SoundRecorder();
// connect the mic to the recorder
recorder.setInput(mic);
// create an empty sound file that we will use to playback the recording
soundFile = new p5.SoundFile();
}
s.mousePressed = function() {
// use the '.enabled' boolean to make sure user enabled the mic (otherwise we'd record silence)
if (state === 0 && mic.enabled) {
// Tell recorder to record to a p5.SoundFile which we will use for playback
recorder.record(soundFile);
s.background(255,0,0);
s.text('Recording now! Click to stop.', 20, 20);
state++;
}
else if (state === 1) {
recorder.stop(); // stop recorder, and send the result to soundFile
s.background(0,255,0);
s.text('Recording stopped. Click to play & save', 20, 20);
state++;
}
else if (state === 2) {
soundFile.play(); // play the result!
saveSound(soundFile, 'mySound.wav'); // save file
state++;
}
}
}
- 将草图集成到模板中
我的模板名为tryaudiolist.html,它只是将草图集成到带有id="s" 的<div> 标记中,如下所示:
<template name="tryaudiolist">
<div class="container">
<div class="row">
<div class="col-md-12">
<p>the sketch works here: </p>
</div>
<div id="s"></div>
</div>
</div>
</template>
-
client.js文件
在client.js 文件中,我使用 Meteor onRendered() 函数将草图渲染到模板中。这是代码sn-p:
Template.tryaudiolist.onRendered(function() {
console.log("entering onCreated");
var myp5 = new p5(sketch1, "s");
})
- 控制台错误
当我尝试运行应用程序时,代码被渲染并且画布按预期由 p5js 构建:
<div id="s">
<canvas id="defaultCanvas0" data-hidden="true" width="400" height="400" style="visibility: hidden; width: 400px; height: 400px;"></canvas>
</div>
但是,当输入 onRendered() 函数时(请参阅我的 console.log 语句 client.js:37 entering onCreated),它会抱怨 p5.AudioIn() 方法:
sketch1.js:1 Uncaught SyntaxError: Unexpected token <
client.js:37 entering onCreated
debug.js:41 Exception from Tracker afterFlush function:
debug.js:41 Error: error connecting to node: [object GainNode]
at ScriptProcessorNode.AudioNode.connect (p5.sound.js:2976)
at new p5.Amplitude (p5.sound.js:2229)
at new p5.AudioIn (p5.sound.js:6327)
at s.setup (sketch1.js:17)
at .<anonymous> (p5.min.js:5)
at .<anonymous> (p5.min.js:5)
at new o (p5.min.js:5)
at .<anonymous> (client.js:38)
at template.js:116
at Function.Template._withTemplateInstanceFunc (template.js:457)
sketch1.js:34 Uncaught TypeError: Cannot read property 'enabled' of undefined
这里,s.setup (sketch1.js:17) 指的是我的对象定义mic = new p5.AudioIn();,不例外。在sketch1.js:34 Uncaught TypeError: Cannot read property 'enabled' of undefined 中相同,它无法识别mic 被实例化为p5.AudioIn() 对象。最后在.<anonymous> (client.js:38) 中,控制台抱怨的是 p5 对象。
- 总结
如您所见,我尝试在 Meteor 中实现标准 p5 Record Save Audio example。但还没有成功。
我不知道我该如何解决这个问题?是引用错误吗?我是否可能使用错误的语法来访问对象?
【问题讨论】:
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您的sketch1.js 文件中是否还有其他未在此处显示的内容?使用此代码,我没有在控制台中收到该错误消息。
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不,其实这里的sketch1.js是完整的。
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但是我没有向你展示所有控制台的错误信息。就像有一个“p5.js 的 exp() 函数错误”(p5 想让我在 setup() 中初始化所有 var --> 这就是我所做的)和一个 SyntaxError: Unexpected token
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@MarkLeiber:事实上,马克,你已经暴露了我的错误。谢谢!我的客户端文件夹中仍然有一个 head.html 文件,其中包含以下引用
标签: javascript audio meteor p5.js