【问题标题】:node.js: setInterval() skipping callsnode.js:setInterval() 跳过调用
【发布时间】:2020-12-21 22:34:49
【问题描述】:

对于即将使用 node.js 的项目,我需要定期执行各种管家任务。特别是一些任务每毫秒,其他每 20 毫秒(每秒 50 次),还有一些每秒。所以我考虑使用 setInterval(),结果很有趣:很多函数调用都被跳过了。

我使用的基准如下:

var counter = 0;
var seconds = 0;
var short = 1;
setInterval(function() {
        counter ++;
    }, short);
setInterval(function() {
        seconds ++;
        log('Seconds: ' + seconds + ', counter: ' +
             counter + ', missed ' +
             (seconds * 1000 / short - counter));
    }, 1000);

有一个一秒的长定时器和一个短定时器,可以使用变量short 进行调整,在本例中为 1 毫秒。每一秒,我们都会打印短周期中预期滴答数与短计数器更新的实际次数之间的差值。

当短定时器为 1 毫秒时,它的行为如下:

2012-09-14T23:03:32.780Z Seconds: 1, counter: 869, missed 131
2012-09-14T23:03:33.780Z Seconds: 2, counter: 1803, missed 197
2012-09-14T23:03:34.781Z Seconds: 3, counter: 2736, missed 264
...
2012-09-14T23:03:41.783Z Seconds: 10, counter: 9267, missed 733

许多函数调用被跳过。这是 10 毫秒:

2012-09-14T23:01:56.363Z Seconds: 1, counter: 93, missed 7
2012-09-14T23:01:57.363Z Seconds: 2, counter: 192, missed 8
2012-09-14T23:01:58.364Z Seconds: 3, counter: 291, missed 9
...
2012-09-14T23:02:05.364Z Seconds: 10, counter: 986, missed 14

更好,但大约每秒跳过一个函数调用。并持续 20 毫秒:

2012-09-14T23:07:18.713Z Seconds: 1, counter: 46, missed 4
2012-09-14T23:07:19.713Z Seconds: 2, counter: 96, missed 4
2012-09-14T23:07:20.712Z Seconds: 3, counter: 146, missed 4
...
2012-09-14T23:07:27.714Z Seconds: 10, counter: 495, missed 5

最后100毫秒:

2012-09-14T23:04:25.804Z Seconds: 1, counter: 9, missed 1
2012-09-14T23:04:26.803Z Seconds: 2, counter: 19, missed 1
2012-09-14T23:04:27.804Z Seconds: 3, counter: 29, missed 1
...
2012-09-14T23:04:34.805Z Seconds: 10, counter: 99, missed 1

在这种情况下,它会跳过很少的调用(间隔在 33 秒后增加到 2,在 108 秒后增加到 3。

数字各不相同,但在运行之间却惊人地一致:在前 1 毫秒的基准测试中运行 3 次会在 9267、9259 和 9253 的 10 秒后产生延迟。

我没有找到这个特定问题的参考资料。有这个much cited Ressig post 和许多相关的 JavaScript 问题,但大多数假设代码在浏览器中运行,而不是在 node.js 中。

现在是可怕的问题:这里发生了什么?开个玩笑;显然函数调用被跳过了。但我看不到这种模式。我认为长周期可能会阻止短周期,但在 1 ms 的情况下它没有任何意义。短周期函数调用不会重叠,因为它们只是更新一个变量,并且 node.js 进程即使在 1 毫秒的短周期内也接近 5% 的 CPU。但平均负载很高,约为 0.50。不过,我不知道为什么一千个调用对我的系统造成如此大的压力,因为 node.js 处理 many more clients perfectlysetInterval() is CPU intensive 一定是真的(或者我做错了什么)。

一个明显的解决方案是使用较长的计时器对函数调用进行分组,然后多次运行短周期函数调用以模拟较短的计时器。然后将长周期用作“扫帚车”,在较低的时间间隔内错过任何呼叫。一个例子:设置 20 毫秒和 1000 毫秒的 setInterval() 调用。对于 1 ms 调用:在 20 ms 回调中调用它们 20 次。对于 1000 毫秒的调用:检查 20 毫秒函数被调用了多少次(例如 47 次),执行任何剩余的调用(例如 3 次)。但是这个方案会有点复杂,因为调用可能会以有趣的方式重叠;虽然看起来很像,但它也不会是常规的。

真正的问题是:使用 setInterval() 或 node.js 中的其他计时器可以做得更好吗?提前致谢。

【问题讨论】:

    标签: javascript node.js setinterval milliseconds


    【解决方案1】:

    javascript 中的 SetInterval 函数不准确。您应该尝试使用高分辨率计时器。Building accurate Timers in javascript

    【讨论】:

    • 怎么样?哪个分辨率计时器,一个库?
    • google中有很多高分辨率的定时器脚本。sitepoint.com/creating-accurate-timers-in-javascript
    • 其实已经够用了!至少对于 20 毫秒计时器,但(令我惊讶的是)1 毫秒计时器也是如此。如果您愿意更新您的答案并包含链接,我将接受它。 1 未命中 156,2 未命中 156,3 未命中 157 ... 10 未命中 156,依此类推。对于 1 ms 计数器,它似乎在漂移,尽管速度很慢。我想我必须小心堆栈深度。
    • setTimeout() 不使用递归,无需处理递归!
    【解决方案2】:

    看看这个文档:http://nodejs.org/api/timers.html#timers_settimeout_callback_delay_arg

    请务必注意,您的回调可能不会在精确的延迟毫秒内被调用 - Node.js 不保证回调触发的确切时间,也不保证触发的顺序。回调将尽可能接近指定的时间调用。

    这是因为应用程序代码阻塞了事件循环。所有定时器和 I/O 事件只能在 nextTick 上处理。

    您可以使用以下代码查看此行为:

    setInterval(function() {
        console.log(Date.now());
        for (var i = 0; i < 100000000; i++) {
        }
    }, 1);
    

    尝试更改迭代次数并查看结果。

    理想情况下,如果应用程序滴答持续时间少于 1 毫秒,计时器将准确触发。但这在实际应用中是不可行的。

    【讨论】:

    • 我已经阅读了该参考资料,但它没有解释原因。在我的基准测试中,我没有阻止事件循环的应用程序代码。对 nextTick 的引用很有趣,谢谢。然而,它只是将问题推到了一个层次:process.nextTick() 多久触发一次?为什么,可以改变吗?
    • 不,我的意思不是 process.nextTick() 作为解决方案。我想说的是,没有办法比一次事件循环迭代的执行时间更频繁地处理计时器和 I/O 事件。
    • 明白。但是在没有负载的情况下,一次事件循环迭代需要多长时间?
    • 这取决于阻塞代码的数量和CPU速度。在我的 Core i5 示例中,没有循环的 setInterval 不能提供 1 毫秒的精度。
    【解决方案3】:

    答案恰好是 Vadim 和 zer02 给出的答案的组合,所以我在这里留下一篇文章。正如 Vadim 所说,系统无法应对过于频繁的更新,给系统增加一些负载也无济于事。或者更确切地说,运行时无法应对;如果需要,系统应该能够每毫秒触发一次回调,但由于某些无法解释的原因,它通常不想这样做。

    解决方案是使用accurate timers,正如 zer02 评论的那样。不要被名字误导;使用的机制与 setTimeout() 相同,但延迟会根据计时器触发前的剩余时间进行调整。因此,如果时间结束,那么“准确计时器”将调用 setTimeout(callback, 0) 立即运行。令人惊讶的是,系统负载低于 setInterval():在我的非常不科学的示例中,大约是 CPU 的 2% 而不是 5%。

    这个简单的功能可能会派上用场:

    /**
     * A high resolution timer.
     */
    function timer(delay, callback)
    {
        // self-reference
        var self = this;
    
        // attributes
        var counter = 0;
        self.running = true;
        var start = new Date().getTime();
    
        /**
         * Delayed running of the callback.
         */
        function delayed()
        {
            callback(delay);
            counter ++;
            var diff = (new Date().getTime() - start) - counter * delay;
            if (!self.running) return;
            setTimeout(delayed, delay - diff);
        }
    
        // start timer
        delayed();
        setTimeout(delayed, delay);
    }
    

    要使用,只需致电new timer(delay, callback);。 (是的,我颠倒了参数的顺序,因为第一个回调很烦人。)要停止它,请设置timer.running = false

    最后一点:setTimeout(callback, delay) 不像我担心的那样使用递归(例如:等待一段时间,然后调用回调),它只是将回调放在一个队列中,由运行时调用当轮到它时,在全球范围内。

    【讨论】:

    • 可能是一个愚蠢的问题,但一旦开始,你如何阻止它?我可以让它开始但不能停止它:)
    • @BenClarke 我添加了一些代码来阻止它,使用timer.running = false
    【解决方案4】:

    我禁用了调试器并再次尝试。对我来说效果很好

    【讨论】:

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