【发布时间】:2015-02-06 22:00:06
【问题描述】:
我正在构建一个 Windows 8.1 DirectX 应用程序并尝试在外部加载以存储级别数据。
目前相关代码为(该方法在AssetHandler构造函数中调用):
void AssetHandler::LoadLevelsData()
{
unsigned int i = 0;
std::string lineData;
this->currentFile.open("Assets/reg.txt");
//Below statement here purely to check if the blasted thing is opening
if (this->currentFile.is_open())
{
i++;
}
while (std::getline(this->currentFile, lineData))
{
levels[i] = lineData;
i++;
}
currentFile.close();
}
我遇到的问题是文件似乎没有打开。我试过了:
- 使用完整路径
- 在初始化列表中打开文件
- 断点显示它正在跳过 if 和 while
我发现一些信息说 DirectX 对处理外部文件有限制,但它没有具体说明这些是什么。
【问题讨论】:
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这个问题似乎与 DirectX 无关。
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我只是不想排除任何可能。我的印象是这个问题可能特定于开发 DirectX 应用程序。
标签: c++11 directx-11