【发布时间】:2015-06-12 17:56:42
【问题描述】:
我已经为一个小游戏设置了一个服务器。客户端在一定的时间间隔内将他们的运动数据发送到服务器。服务器也在一定的时间间隔内向客户端发送有关其他玩家的数据。如果我添加更多玩家,性能会变得更差。我现在如何提高性能?
发送单个属性而不是对象会提高速度吗?
我可以通过使用更大的间隔来创造更稳定的性能吗?
或者你有其他想法吗?
是否有调试工具可以检查哪些服务器操作会减慢服务器速度?
【问题讨论】:
标签: javascript node.js performance websocket socket.io