【发布时间】:2016-04-29 04:37:39
【问题描述】:
我正在编写一个游戏,它有时会有点不稳定。我很确定这是收集垃圾的时候。新的 chrome 版本 (50) 似乎更糟。据我所知,我没有办法强制垃圾收集,这样我就可以防止一次构建和释放。
所以现在我试图找出将被垃圾收集的数据是在哪里创建的。我已经在为我的所有游戏对象使用池化。
有没有办法找到产生垃圾的函数?
【问题讨论】:
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您可以通过删除对该对象的所有引用来强制对该对象进行垃圾回收。
标签: javascript google-chrome debugging google-chrome-devtools