【发布时间】:2016-10-10 13:38:06
【问题描述】:
我目前正在使用 HttpServer 并遇到以下问题:
我想注册我的控制器,当我收到请求时,我想检查其中一个控制器是否具有请求 URL 的处理程序,然后调用该处理程序。
到目前为止一切顺利,但我不知道如何用 c++ 解决它,用 PHP 会很容易。
在 Easteregg 控制器函数 getControllerCallbacks 中,我想返回可用的回调,但它无法编译,因为我无法将派生类的成员函数指针转换为基类 (Controller) 的成员函数指针 (EastereggController) )。 我曾考虑将 ControllerCallback 设为“模板类”,但随后我必须知道 ControllerHandler 中的 Controller 类,我不知道,因为我有一个 std::vector
我对 C++ 还很陌生,也许我忽略了一些东西。
这是我现在的代码:
Controller.h
#ifndef CONTROLLER_H
#define CONTROLLER_H
#include "Config.h"
#include "Request.h"
#include "ControllerCallback.h"
namespace HttpServer {
class ControllerCallback;
class Controller {
public:
Controller();
virtual std::vector<ControllerCallback> getControllerCallbacks() = 0;
private:
Config *config;
const Request *request;
};
}
#endif // CONTROLLER_H
EastereggController.h
#ifndef EASTEREGGCONTROLLER_H
#define EASTEREGGCONTROLLER_H
#include "../HttpServer/Controller.h"
namespace Controller {
class EastereggController: public HttpServer::Controller {
public:
EastereggController() {};
std::vector<HttpServer::ControllerCallback> getControllerCallbacks();
HttpServer::Reply easteregg();
};
}
#endif // EASTEREGGCONTROLLER_H
EastereggController.cpp
#include "EastereggController.h"
namespace Controller {
std::vector<HttpServer::ControllerCallback> EastereggController::getControllerCallbacks() {
std::vector<HttpServer::ControllerCallback> controllerCallbacks;
HttpServer::ControllerCallback callback;
callback.pathTemplate = "/easteregg";
callback.handlerFunctionPtr = &EastereggController::easteregg;
return controllerCallbacks;
}
HttpServer::Reply EastereggController::easteregg() {
HttpServer::Reply rep;
rep.content.append("you have found an easteregg\n");
rep.status = HttpServer::Reply::ok;
rep.headers.resize(2);
rep.headers[0].name = "Content-Length";
rep.headers[0].value = std::to_string(rep.content.size());
rep.headers[1].name = "Content-Type";
rep.headers[1].value = "text/plain";
return rep;
}
}
ControllerCallback.h
#ifndef CONTROLLERCALLBACK_H
#define CONTROLLERCALLBACK_H
#include "Reply.h"
#include <string>
namespace HttpServer {
class Controller;
class ControllerCallback {
public:
ControllerCallback()
: pathTemplate("") {};
//,handlerFunctionPtr(nullptr){}
std::string pathTemplate;
Reply(Controller::*handlerFunctionPtr)();
};
}
#endif
ControllerHandler.h
#ifndef CONTROLLERHANDLER_H
#define CONTROLLERHANDLER_H
#include <vector>
#include <string>
#include "Controller.h"
#include "Config.h"
#include "Request.h"
#include "Reply.h"
namespace HttpServer {
class ControllerHandler {
public:
ControllerHandler(Config &conf);
void registerController(Controller &controller);
bool invokeController(std::string requestPath, Request &req, Reply &rep);
private:
Config &config;
std::vector<Controller *> controllers;
};
}
#endif // CONTROLLERHANDLER_H
ControllerHandler.cpp
#include "ControllerHandler.h"
#include "Controller.h"
#include "PathHandler.h"
namespace HttpServer {
ControllerHandler::ControllerHandler(Config &conf)
: config(conf) {
}
void ControllerHandler::registerController(Controller &controller) {
controllers.push_back(&controller);
}
bool ControllerHandler::invokeController(std::string requestPath, Request &req, Reply &rep) {
PathHandler pathHandler(requestPath, ':');
for(Controller *controller : controllers) {
std::vector<ControllerCallback> callbacks = controller->getControllerCallbacks();
for(ControllerCallback controllerCallback : callbacks) {
if(pathHandler.compare(controllerCallback.pathTemplate)) {
rep = ((*controller).*(controllerCallback.handlerFunctionPtr))();
return true;
}
}
}
return false;
}
}
【问题讨论】:
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我认为指向成员函数的指针基于类中的静态偏移量,这不适用于多态类型。你需要一个虚函数——只传递一个指向对象的引用/指针,然后调用对象的虚函数 Reply() 方法。
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所以你的意思是我应该实现在类中找到处理函数的逻辑?
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我只是建议给它一个对象,然后在该对象上调用 Reply()。您仍然可以使用相同的逻辑来找到正确的对象来处理请求。
标签: c++ inheritance member-pointers