【问题标题】:libsndfile usage joining and mixing .wav fileslibsndfile 使用加入和混合 .wav 文件
【发布时间】:2011-08-05 23:26:28
【问题描述】:

我需要帮助开始使用 libsndfile。

我有四个 .wav 文件(全部相同的采样率)。

我想将前两个一起加入,然后将接下来的两个一起加入,

然后将生成的 2 个 .wav 文件混合为一个。

【问题讨论】:

    标签: audio mixing wav libsndfile


    【解决方案1】:

    用于混合两个 wav 文件。

    #include <cstdio>
    #include <sndfile.h>
    #include <windows.h>
    #include <cstdlib>
    #include <cmath>
    
    #define BUFFER_LEN 1024
    #define MAX_CHANNELS 6
    
    static void data_processing (double *data, int count, int channels) ;
    
    int main (void) {
    
      static double data [BUFFER_LEN] ;
      static double data2 [BUFFER_LEN] ;
      static double outdata [BUFFER_LEN] ;
    
      SNDFILE *infile, *outfile, *infile2 ;
      SF_INFO sfinfo ;
      int readcount ;
      SF_INFO sfinfo2 ;
      int readcount2 ;
    
      const char *infilename = "inputOne.wav" ;
      const char *infilename2 = "inputTwo.wav" ;
      const char *outfilename = "output.wav" ;
    
      if (! (infile = sf_open (infilename, SFM_READ, &sfinfo))) {
        /* Open failed so print an error message. */
        printf ("Not able to open input file %s.\n", infilename) ;
    
        /* Print the error message from libsndfile. */
        puts (sf_strerror (NULL)) ;
        return 1 ;
      } ;
    
      if (sfinfo.channels > MAX_CHANNELS) {
        printf ("Not able to process more than %d channels\n", MAX_CHANNELS) ;
        return 1 ;
      } ;
    
      if (! (infile2 = sf_open (infilename2, SFM_READ, &sfinfo2))) {
        /* Open failed so print an error message. */
        printf ("Not able to open input file %s.\n", infilename2) ;
    
        /* Print the error message from libsndfile. */
        puts (sf_strerror (NULL)) ;
        return 1 ;
      } ;
    
      if (sfinfo2.channels > MAX_CHANNELS) {
        printf ("Not able to process more than %d channels\n", MAX_CHANNELS) ;
        return 1 ;
      } ;
    
      /* Open the output file. */
      if (! (outfile = sf_open (outfilename, SFM_WRITE, &sfinfo))) {
        printf ("Not able to open output file %s.\n", outfilename) ;
        puts (sf_strerror (NULL)) ;
        return 1 ;
      } ;
    
      while ((readcount = sf_read_double (infile, data, BUFFER_LEN)) &&
             (readcount2 = sf_read_double (infile2, data2, BUFFER_LEN))) { 
        data_processing (data, readcount, sfinfo.channels) ;
    data_processing(data2, readcount2, sfinfo2.channels) ;
    
        for(int i=0; i < 1024;++i) {
      outdata[i] = (data[i] + data2[i]) -(data[i])*(data2[i])/65535;
        }
    
        sf_write_double (outfile, outdata , readcount) ;
      } ;
    
      /* Close input and output files. */
      sf_close (infile) ;
      sf_close (infile2) ;
      sf_close (outfile) ;
      system("PAUSE");
      return 0 ;
    } /* main */
    
    static void data_processing(double *data, int count, int channels) { 
      double channel_gain [MAX_CHANNELS] = { 0.5, 0.8, 0.1, 0.4, 0.4, 0.9 } ;
      int k, chan ;
    
      for (chan = 0 ; chan < channels ; chan ++)
        for (k = chan ; k < count ; k+= channels)
          data [k] *= channel_gain [chan] ;
    
      return ;
    } /* data_processing */
    

    这就是我混合两个简单的 16 位信号的 wav 文件的方式。

    首先,混音并不像人们想象的那么容易。加入两个信号后可能会有很多歧义。在我的情况下,它工作得很好,就像我需要它一样,但是如果你需要精确的结果,你可能需要更多地搜索谷歌来精确地相互叠加信号。

    要连接两个 wav 文件,您只需读取第一个 wav 文件,复制结果 wav 文件中的数据,最后将第二个 wav 文件的数据附加到结果 wav 文件中。

    此链接也可能对您有用 http://www.vttoth.com/digimix.htm

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      这是旧的,但我正在阅读它,所以其他人不可避免地会这样做。

      关于 libsndfile 的使用,我基本同意 nishantmishra 的观点,但是如果按照作者的预期,这种混合算法会导致一定程度的失真:

      outdata[i] = (data[i] + data2[i]) -(data[i])*(data2[i])/65535;
      

      (实际上,最后一个词只增加了一点低级噪音……在阅读 V-Toth 的文章之前,我认为这是一种有趣的抖动形式), 假设这是以按预期工作的方式应用的(浮点音频范围从 -1.0 到 1.0,因此除以 65535 会将乘积减少 96 dB,这使得 16 位音频听不见)。如果您真的想实现此方法,请继续阅读 V Toth 的帖子,了解如何为签名数据执行此操作。

      无论有符号或无符号,您都会添加互调失真(即使听起来不难听,它也会存在)。换句话说,这对于语音或低比特率(电话)音频非常有效,因为传输通道中的失真远远超过了通道乘积所增加的互调失真。

      如果您只是处理两个文件,而不是实时处理(从文件或流中读取块时播放),您可以对两个文件进行归一化,应用混合增益,使 gain1+gain2 = 1.0 , 并将它们加在一起。 V Toth 提到的这些低分辨率挑战对于 32 位浮点或 64 位双精度来说并不是一个大问题。

      最后,如果您担心一个音源太安静而另一个静音,那么您可以应用与另一个通道交叉链接的动态范围压缩器。另一种策略是应用相同的算法,但应用于音频的包络,而不是单个样本:

      outEnvelope[i] = (envelope1[i] + envelope2[i]) \
      -(envelope1[i])*(envelope2[i]);
      outdata[i]=outEnvelope[i]*(data[i] + data2[i]);
      

      信封=

      envelope1[i]=sqrt(lowPassFilter(data[i]*data[i]));//moving RMS representation
      

      低通滤波器截止频率约为

      真的,我认为你最想做的就是放弃最后一个词并使用这一行:

      outdata[i] = (data[i] + data2[i]);
      

      只要channel_gain[]之和=1.0,就会得到一个不错的结果。 nishantmishra 的代码运行良好,因为最后一个添加失真的项已降低到本底噪声,因此您不妨节省 CPU 时间并将其消除。

      【讨论】:

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