【发布时间】:2015-04-25 21:20:26
【问题描述】:
我有两个使用 libsndfile 读取的音频文件。
SNDFILE* file1 = sf_open("D:\\audio1.wav", SFM_READ, &info);
SNDFILE* file2 = sf_open("D:\\audio2.wav", SFM_READ, &info2);
在完成前面的操作后,我采样了 x 个样本:
//Buffers that will hold the samples
short* buffer1 = new short[2 * sizeof(short) * 800000];
short* buffer2 = new short[2 * sizeof(short) * 800000];
// Read the samples using libsndfile
sf_readf_short(file1, buffer1, 800000);
sf_readf_short(file2, buffer2, 800000);
现在,我想混合这两者。我读到你需要分别得到左右声道,然后总结它们。我试过这样做:
short* mixdown = new short[channels * sizeof(short) * 800000];
for (int t = 0; t < 800000; ++t)
{
mixdown[t] = buffer1[t] + buffer2[t] - ((buffer1[t]*buffer2[t]) / 65535);
t++;
mixdown[t] = buffer1[t] + buffer2[t] - ((buffer1[t]*buffer2[t]) / 65535);
}
之后我使用 ffmpeg 对新音频进行编码:
FILE* process2 = _popen("ffmpeg -y -f s16le -acodec pcm_s16le -ar 44100 -ac 2 -i - -f vob -ac 2 D:\\audioMixdown.wav", "wb");
fwrite(mixdown, 2 * sizeof(short) * 800000, 1, process2);
现在,问题是来自 buffer1 的音频在混音中听起来不错,但是当我将混音编码到文件时,唯一“添加”到新音频中的是噪音(就像它是旧的录音一样)。
如果我只将两者中的一个编码到一个文件中,它就可以完美地工作。
我不知道为什么会出错。我想这显然与混合有关,但我不知道我做错了什么。我得到了混合算法here,但它没有给我预期的结果。
我还阅读了关于 SO 的其他信息,关于人们有类似问题,但我无法用这些来弄清楚。
【问题讨论】:
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你在这里对立体声通道不小心 - 我希望这是因为这是一个简化的例子。
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@Dries 您接受的答案是错误的,您链接的文章甚至解释了原因。您的代码看起来不错,但您应该划分
32768,而不是65535。这可以解释一些失真。 -
@ElderBug 嗯...让我比较一下这两个想法。我认为“错误”有点苛刻。它确实适用于我的示例。
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@Dries:不幸的是,对于混合问题没有完美的解决方案,假设您需要“即时”进行。如果您可以提前进行混音,则可以标准化输入样本并保持完整的动态范围,但否则您必须以一种或另一种方式妥协。多年来,关于这个主题的文章很多。
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@PaulR 现在听起来不错。如果有一点质量损失也没关系。感谢您对该主题的洞察力,我确信我可以利用我获得的所有信息继续开发
标签: c++ audio ffmpeg libsndfile