【发布时间】:2019-06-14 02:48:04
【问题描述】:
我创建了一个 2 x 2 纹理并用黑色绘制了一个像素 (0,0)。结果是这样的:
但我想得到这样的纹理:
.
我该怎么做?
【问题讨论】:
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texture.filterMode = FilterMode.Pointdocs.unity3d.com/ScriptReference/FilterMode.html -
@LeoBartkus 谢谢
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@LeoBartkus 你应该把这个作为答案