【发布时间】:2011-09-08 03:25:26
【问题描述】:
已解决:此错误仅出现在 Visual Studio 2010 中,它不会出现在 Visual Studio 2008 中,可能是因为两者中内容管道的加载方式不同。虽然我在使用 MSVCR90.dll 时遇到的错误是下一个问题。
我已经开始使用 Goblin XNA 框架来创建增强现实应用程序。虽然到目前为止进展并不顺利。我在 stackoverflow.com 上问这个问题的原因是因为这似乎是 Goblin XNA 和 Visual Studio 问题的混合体,所以我希望我能在这里找到一些帮助。
You need to add 'DebugFont.spritefont' file to your content directory before you can display debug information
当我调试 CameraCalibration.sln 时出现上述错误,有谁知道如何解决这个问题?
提前致谢!
-- 编辑:此错误显示在事件查看器中:
错误应用程序名称:CameraCalibration.exe,版本:1.0.0.0,时间戳:0x4e67259c
故障模块名称:MSVCR90.dll,版本:9.0.30729.4974,时间戳:0x4b7a226f
异常代码:0xc0000417
故障偏移:0x0006ccb5
故障进程ID:0xdc0
错误应用程序启动时间:0x01cc6d34cfa769a0
错误应用路径:D:\My Documents\user\AR-Demo\GoblinXNAv3.6\tools\CameraCalibration\bin\x86\Release\CameraCalibration.exe
故障模块路径:C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.vc90.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_9.0.30729.4974_none_50940634bcb759cb\MSVCR90.dll
报告 ID:1296c1c0-d928-11e0-8928-fa12135e51e5
【问题讨论】:
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错误信息非常具有描述性 - 您需要将“DebugFont.spritefont”文件添加到您的内容目录。您的内容项目中是否有一个名为 DebugFont 的 spritefont?
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@MattDavey 是的,它是作为内容管道中的链接添加的(它就像开箱即用的一样),我也尝试将它添加为文件,并将其放入一个字体文件夹,两者都没有帮助。请查看我添加的 EventViewer 事件日志。
标签: visual-studio xna