更有效的方法:
一种更有效的方法是进行后排序并使用二叉搜索树类型映射(可能在 c++ 中排序映射实现应该已经使用某种红黑树)来存储键及其计数。
对树进行后序遍历。
在遍历后的每个节点处:
a) 对于更大的节点:
在 BST 类型映射中获取当前节点的下一个最大值(这应该在 O( log n ) 中完成并计算它下面的所有值。(这将节省大量时间,特别是如果树是平衡的)但会很昂贵如果树不平衡。
b) 对于较小的节点:
在 BST 类型映射中获取当前节点的下一个最小值(这应该在 O( log n ) 中完成并计算它上面的所有值。
//map - sorted map with keys and their count
//greater_map - unordered map that contains node as key and count of nodes greater than key node.
//lesser_map - unordered map that contains node as key and count of nodes lesser than key node.
post_order( Node root )
if ( root == null ) return;
for each child in root.children:
post_order( child )
int next_higher_key = find_next_higher_key( map, root_key )
greater_map.insert(root, count_all_values_greater_than_equal_to(next_higher_key, map) )
int next_smaller_key = find_next_smaller_key( map, root_key )
lesser_map.insert(root, count_all_values_lesser_than_equal_to(next_smaller_key, map) )
if ( !map[root_key] )
map.insert( root_key, 1 )
else
map.insert( root_key, map[root_key] + 1 )
效率较低的方法:
对树进行一次深度优先搜索遍历。在完成遍历后的每个节点处,将较大节点和较小节点的数量存储在两个映射中。键将是您刚刚完成遍历的节点,值将分别是大于当前节点的节点数和小于当前节点的节点数。从地图中,您可以轻松地获得任何给定节点更大或更小的节点数量。
伪代码:
list_of_nodes dfs( Node root ) {
list_of_nodes thisList = new list_of_nodes;
if ( root == null ) return thisList;
thisList.push( root );
for each child in root.children:
list_of_nodes childList = dfs( child )
thisList.addAll( childList )
int greater = 0, lesser = 0
for each node in thisList:
if node_value > root_value
greater++
else if node_value < root_value
lesser++
greatermap.insert( root, greater )
lessermap.insert( root, lesser )
return thisList
要获取任何给定节点的更大、更小节点的数量,您只需访问地图即可。
dfs( root_of_tree );
greater_num = greatermap[node]
lesser_num = lessermap[node]