【发布时间】:2018-12-11 07:24:33
【问题描述】:
我正在尝试在 Visual Studio 2012 中构建一个 opengl 项目。我想静态包含 glew 库,所以我从源代码构建它并将生成的 glew32sd.lib 复制到我的 lib 目录。我将此 lib 路径提供给 Visual Studio,并将“glew32sd.lib”放入我在 VS 中的附加依赖项中。
现在当我在 main.cpp 中编译示例代码时:
#define GLEW_STATIC
#include<GL/glew.h>
int main(){
glewInit();
return 0;
}
我收到以下错误:
1> main.cpp
1>glew32sd.lib(glew.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__glGetString@4 referenced in function _glewGetExtension@4
1>glew32sd.lib(glew.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__wglGetCurrentDC@0 referenced in function _wglewInit@0
1>glew32sd.lib(glew.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__wglGetProcAddress@4 referenced in function _wglewInit@0
1>C:\Projects\OpenGL\opengl\Debug\opengl.exe : fatal error LNK1120: 3 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
据我了解,这个错误应该是因为编译器找不到函数调用的定义。
以下是一些相关的快照: The Library dependencies of my project
为什么会出现这个错误?我尝试重建解决方案,但这也无济于事。任何建议都会有所帮助。
【问题讨论】:
标签: opengl visual-studio-2012 static-libraries glew