【发布时间】:2017-08-11 04:50:16
【问题描述】:
我在理解函数对象作为 C++ STL 中的线程例程的正确用法时遇到了一些困难。据我了解,仿函数的好处之一是对象实例可以保持状态。有时我希望一个或多个线程运行一些例程并计算一些结果。然后,我在加入线程后从对象中查询这些结果。我正在尝试对 C++ STL 线程做同样的事情并遇到一些问题。问题似乎源于 C++ STL 线程复制了我的对象这一事实,因此我不确定当我加入线程时应该如何检查结果。这是代码的sn-p:
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
class Worker
{
public:
Worker() : _value(0)
{
}
void operator()(unsigned int value);
unsigned int get_value() {return this->_value;}
private:
unsigned int _value;
};
void Worker::operator()(unsigned int value)
{
this->_value = value;
}
int main()
{
Worker worker;
thread thread(worker, 13);
thread.join();
unsigned int value = worker.get_value();
cout << "value: " << value << endl;
}
上面的例子只是对我遇到的问题的简单再现。我希望 worker.get_value() 返回 13 但它返回零。如何实例化具有状态的对象,让线程在该对象中运行例程,然后在线程完成后查询该对象的状态?
谢谢, 尼克
【问题讨论】:
标签: c++ multithreading stl functor