【发布时间】:2010-12-13 13:13:30
【问题描述】:
我正在研究图形,目前正在使用 OpenGL 和 GLUT。在代码块中进行编辑并使用位于lighthouse3d 的在线教程。我正在使用该页面上声明的主要方法,但它不会让我编译。错误消息由不返回 int 的 main 方法组成,我已经“玩”过代码足以说我很困惑。安装了 GLUT 库,但我看不到错误来自哪里。
谢谢你, 扎克·史密斯
【问题讨论】:
我正在研究图形,目前正在使用 OpenGL 和 GLUT。在代码块中进行编辑并使用位于lighthouse3d 的在线教程。我正在使用该页面上声明的主要方法,但它不会让我编译。错误消息由不返回 int 的 main 方法组成,我已经“玩”过代码足以说我很困惑。安装了 GLUT 库,但我看不到错误来自哪里。
谢谢你, 扎克·史密斯
【问题讨论】:
你可能有这样的方法:
void main(int argc, char** argv) {
// The code...
}
改成这样:
int main(int argc, char** argv) {
// The code...
return 0;
}
【讨论】:
___glutInitWithExit@12'| C:\Users\Zach\Desktop\OpenGL_Robot\robot.o:robot.cpp:(.text+0x5d)||undefined reference to __glutCreateMenuWithExit@8'|跨度>
问题是您没有链接所需的库。
右键单击“解决方案资源管理器”中的项目图标,然后单击“属性”,转到项目属性。然后在 'Configuration Properties' -> 'Linker' -> 'Input' 下,将以下库添加到 'Additional Dependencies' 字段:
opengl32.lib glut32.lib glu32.lib
重建你的项目,一切都会好起来的!
【讨论】: