【发布时间】:2016-02-25 23:41:06
【问题描述】:
起初我是为 iPad 制作应用程序,但后来决定让它通用,但在我定义了屏幕尺寸之后,就像这样:
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] >= 2.0)
#define SCREEN_WIDTH ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)
#define SCREEN_HEIGHT ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)
#define SCREEN_MAX_LENGTH (MAX(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
#define SCREEN_MIN_LENGTH (MIN(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
#define IS_IPHONE_4_OR_LESS (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0)
#define IS_IPHONE_5 (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0)
#define IS_IPHONE_6 (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0)
#define IS_IPHONE_6P (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0)
现在在 iPad 上显示的屏幕尺寸就像在 iPhone 上一样,屏幕上的每个东西都太小了。这是某种错误吗?或者我做错了什么,我该如何改变它?
【问题讨论】:
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任何使用此类宏的人都做错了。
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@rmaddy 有什么好方法吗?
标签: ios objective-c iphone ipad