【问题标题】:Screen resolution iOS Devices and graphics屏幕分辨率 iOS 设备和图形
【发布时间】:2014-03-03 17:59:38
【问题描述】:

嘿嘿,

每个 iOS 设备都有不同的屏幕分辨率和像素密度。

为什么我需要仅支持非视网膜和视网膜图形,而不需要为每个不同的屏幕尺寸制作图形(例如,一个 iPad 应用程序每个图形 4 个)? Xcode 如何将图形调整到这些屏幕?

编辑

我们的设计师说她必须为每个设备制作 4 个图形(由于密度和屏幕尺寸),我需要在这里解释一下,为什么视网膜和非视网膜图形就足够了。

【问题讨论】:

    标签: ios ipad retina-display


    【解决方案1】:

    所有 iPad 设备的屏幕尺寸均为 1024x768 (不是像素)。

    Retina 设备的缩放因子为 2,因此您需要创建两组图形,一组用于非视网膜,一组用于视网膜;不同之处在于视网膜图像在每个维度上的大小都是两倍(即整体大 4 倍)。

    因此您无需担心每个 iPad 型号;只是说它是不是视网膜。

    【讨论】:

    • 感谢您的快速回答。如果我为 iPad Air 设计一个图形(例如 1000x1000、264dpi),这不会对 iPad Retina 产生影响,因为它们具有其他密度值,尽管像素是相同的?
    • @Timm 是的;对于非视网膜设备,图像应为 132dpi。
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