【问题标题】:OpenGL in Visual studio - Issues with GLEWVisual Studio 中的 OpenGL - GLEW 的问题
【发布时间】:2012-09-18 18:13:23
【问题描述】:

我目前正在关注 openglbook.com 教程 (set up) (Tutorial),并且很早就遇到了问题。我收到以下两个错误:

1>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__glewGetErrorString@4 referenced in function _Initialize
1>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__glewInit@0 referenced in function _Initialize

我已经下载并编译了 freeglut 2.8.0 以及 glew 1.9.0 二进制文件。我已将库和包含分别复制到 C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Lib 和 Include 中。 Lib 和 Include 路径也已添加到 Additional Library/Include 目录下的我的项目属性中。

我还在链接器->输入->附加依赖项中定义了glew32.lib和freeglut.lib。

我在我的主文件顶部包含了 GL/glew.h 和 GL/freeglut.h。

我错过了什么?我发现的所有其他线程都已通过将目录添加到项目属性中来解决。有人有什么想法吗?

【问题讨论】:

    标签: c++ visual-studio opengl linker glew


    【解决方案1】:

    这意味着您尝试将 GLEW 用作 DLL(因为您的应用程序会查找以 __imp 开头的名称,例如 "import" ),但您没有将 GLEW 构建为 DLL(否则它会起作用) .

    3 个可能的选项:

    • 使用 GLEW_BUILD 预处理器定义(项目->属性->C++->预处理器->附加定义)重建 GLEW。然后重建您的应用程序。
    • 根本不构建 GLEW。只需将 glew.c 放入应用程序的项目中。这是最简单的方法。
    • (我的最爱)在应用程序的预处理器定义中定义 GLEW_STATIC,然后重新构建。

    【讨论】:

    • 谢谢!当我回到家时我会尝试这些,如果它解决了我的问题,则将问题标记为已回答:D
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