【发布时间】:2019-04-12 19:25:55
【问题描述】:
我正在制作一个项目,其中有一个 LED 矩阵、LCD 和 7 个不同的传感器。每个传感器将向矩阵显示不同的消息,并在 LCD 上有自己的子菜单。
我创建了一个用于在传感器之间切换的菜单。旋转编码器用于在菜单中导航。 (当引脚发生变化时,引脚具有更改中断,仅执行 void 循环)此外,选择按钮用于运行菜单项的程序。(传感器程序,如 prg_Pong()、prg_Flame());
我想在 LCD 上显示菜单项(无 I2C)。现在我的问题是我的主菜单项显示正确(由于旋转编码器引脚上的中断而没有闪烁) 但是当我按下按钮运行 ex prg_Pong() 时,lcd 打印消息 running pong 但消息闪烁并且 LED 矩阵上的消息很好(静态)。
我通过添加延迟(300)找到了解决方案;在 drawMenu 之后的循环中,但是当我这样做并输入 prg_Pong(); LED矩阵上的信息在延迟时间开始闪烁,菜单项“running pong”不再闪烁。
函数 displayData(),mtx_clear() 用于 LED 矩阵并且它们正在工作。因为当我移除 LCD 的功能时,消息会正确显示。
void loop() {
drawMenu(RotaryEncoder());
delay(300);
}
void drawMenu(byte rotaryPosition) {
stateBtnSelect = digitalRead(BTN_SELECT);
if (stateBtnSelect == HIGH && previousBtnState == LOW && millis() - time > debounce) {
if (state == HIGH)
state = LOW;
else
state = HIGH;
time = millis();
}
previousBtnState = stateBtnSelect;
//Switch the value of the rotary encoder
switch (rotaryPosition) {
case 0:
displayMenuItem(0);
if (state == HIGH) {
prg_Pong();
}
break;
case 1:
displayMenuItem(1);
if (state == HIGH) {
prg_Ascroll();
}
break;
case 2:
displayMenuItem(2);
if (state == HIGH) {
prg_Clock();
}
break;
case 3:
displayMenuItem(3);
if (state == HIGH) {
prg_Flame();
}
break;
case 4:
displayMenuItem(4);
if (state == HIGH) {
prg_Heartbeat();
}
break;
default:
break;
}
}
//Display a menu item
void displayMenuItem(byte item)
{
//menu strings (mai n categories)
String menuItems[MAX_MENU_ITEMS] = {"Pong game", "A. Scroller", "Clock", "Flame/temp", "Heartbeat"};
lcd.clear();
lcd.setCursor(6, 0);
lcd.print("Menu");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.write(byte(0));
lcd.print(menuItems[item]);
}
void prg_Pong()
{
lcd.clear();
delay(100);
lcd.print("run pong");
mtx_clear();
//print cirlce once
MessageEncoder(ReturnLetter(24), BitStream);
for (int j = 0; j < 8; j++)
{
displayData(~BitStream[j] & Kolommen[j]);
}
}
【问题讨论】:
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1.如果不需要,请不要清除显示,即当没有任何变化时,不要清除,2. 考虑使用一种帧缓冲区,即您维护和修改完整显示内容的数组等,然后将整个缓冲区传输到显示器(不清除)覆盖以前的内容。