【发布时间】:2014-12-04 23:13:51
【问题描述】:
我目前正在编写一个简单的 WebGL 应用程序,其中多个纹理相互混合。
该应用程序在 Windows 上的 Chrome、Firefox 和 IE 中运行良好,也适用于 Android 手机。
然而,在 Apple 设备上,纹理在任何浏览器中都是红色且闪烁。我在 iPhone 上的 Safari 或 MacBook 上的 Chrome 和 Firefox 上对此进行了测试。
例如,期望的结果是木质纹理:
但是,在 Apple 设备上,会显示:
WebGL 没有错误和警告。这里的问题或暗示可能是什么?
【问题讨论】:
标签: ios iphone opengl-es webgl flicker