【发布时间】:2019-08-03 09:45:00
【问题描述】:
const 在这样的声明中是什么意思? const 让我很困惑。
class foobar
{
public:
operator int () const;
const char* foo() const;
};
【问题讨论】:
标签: c++ constants declaration c++-faq
const 在这样的声明中是什么意思? const 让我很困惑。
class foobar
{
public:
operator int () const;
const char* foo() const;
};
【问题讨论】:
标签: c++ constants declaration c++-faq
在const 对象中只能调用const 方法。这种方法中的所有字段都被视为const 字段。
最后一期的效果很奇怪:
int* const,这与一个指向常量const int*的指针不同。因此,您可以更改指针指向的对象,但不能使指针指向另一个对象。【讨论】:
这里的 const 意味着在那个函数中任何变量的值都不能改变
class Test{
private:
int a;
public:
void test()const{
a = 10;
}
};
像这个例子一样,如果你试图在测试函数中改变一个变量的值,你会得到一个错误。
【讨论】:
当您将const 关键字添加到方法时,this 指针本质上将成为指向const 对象的指针,因此您无法更改任何成员数据。 (除非你使用mutable,稍后会详细介绍)。
const 关键字是函数签名的一部分,这意味着您可以实现两种类似的方法,一种在对象为const 时调用,另一种则不是。
#include <iostream>
class MyClass
{
private:
int counter;
public:
void Foo()
{
std::cout << "Foo" << std::endl;
}
void Foo() const
{
std::cout << "Foo const" << std::endl;
}
};
int main()
{
MyClass cc;
const MyClass& ccc = cc;
cc.Foo();
ccc.Foo();
}
这将输出
Foo
Foo const
在非常量方法中,您可以更改实例成员,这在const 版本中是无法做到的。如果你把上面例子中的方法声明改成下面的代码,你会得到一些错误。
void Foo()
{
counter++; //this works
std::cout << "Foo" << std::endl;
}
void Foo() const
{
counter++; //this will not compile
std::cout << "Foo const" << std::endl;
}
这并不完全正确,因为您可以将成员标记为mutable,然后const 方法可以更改它。它主要用于内部计数器和东西。解决方案是下面的代码。
#include <iostream>
class MyClass
{
private:
mutable int counter;
public:
MyClass() : counter(0) {}
void Foo()
{
counter++;
std::cout << "Foo" << std::endl;
}
void Foo() const
{
counter++; // This works because counter is `mutable`
std::cout << "Foo const" << std::endl;
}
int GetInvocations() const
{
return counter;
}
};
int main(void)
{
MyClass cc;
const MyClass& ccc = cc;
cc.Foo();
ccc.Foo();
std::cout << "Foo has been invoked " << ccc.GetInvocations() << " times" << std::endl;
}
哪个会输出
Foo
Foo const
Foo has been invoked 2 times
【讨论】:
https://isocpp.org/wiki/faq/const-correctness#const-member-fns
什么是“
const成员函数”?检查(而不是改变)其对象的成员函数。
const成员函数由成员函数的参数列表后面的const后缀表示。带有const后缀的成员函数称为“const 成员函数”或“检查器”。没有const后缀的成员函数称为“非常量成员函数”或“mutators”。class Fred { public: void inspect() const; // This member promises NOT to change *this void mutate(); // This member function might change *this }; void userCode(Fred& changeable, const Fred& unchangeable) { changeable.inspect(); // Okay: doesn't change a changeable object changeable.mutate(); // Okay: changes a changeable object unchangeable.inspect(); // Okay: doesn't change an unchangeable object unchangeable.mutate(); // ERROR: attempt to change unchangeable object }尝试调用
unchangeable.mutate()是在编译时捕获的错误。const没有运行时空间或速度损失,您无需编写测试用例在运行时对其进行检查。
inspect()成员函数后面的const应该用来表示该方法不会改变对象的 abstract(客户端可见)状态。这与说该方法不会更改对象结构的“原始位”略有不同。 C++ 编译器不允许采用“按位”解释,除非它们能够解决通常无法解决的别名问题(即,可能存在可能修改对象状态的非常量别名)。这个别名问题的另一个(重要)见解:用指向 const 的指针指向一个对象并不能保证该对象不会改变;它只是保证对象不会通过那个指针改变。
【讨论】:
与函数声明一起使用的 const 关键字指定它是 const 成员函数,它将无法更改数据对象的成员。
【讨论】:
我想补充以下几点。
您也可以将其设为 const & 和 const &&
所以,
struct s{
void val1() const {
// *this is const here. Hence this function cannot modify any member of *this
}
void val2() const & {
// *this is const& here
}
void val3() const && {
// The object calling this function should be const rvalue only.
}
void val4() && {
// The object calling this function should be rvalue reference only.
}
};
int main(){
s a;
a.val1(); //okay
a.val2(); //okay
// a.val3() not okay, a is not rvalue will be okay if called like
std::move(a).val3(); // okay, move makes it a rvalue
}
请随意改进答案。我不是专家
【讨论】:
*this 始终是左值,即使成员函数是右值引用限定的并且在右值上调用。 Example.
Const 成员函数的含义在C++ Common Knowledge: Essential Intermediate Programming 中给出了明确的解释:
类的非常量成员函数中this指针的类型 X 是 X * 常量。也就是说,它是一个指向非常量 X 的常量指针 (参见 Const 指针和指向 Const 的指针 [7, 21])。因为对象 this 所指的不是 const,可以修改。的类型 类 X 的 const 成员函数中的 this 是 const X * const。那 就是,它是一个指向常量 X 的常量指针。因为对象 this 指的是 const,它不能被修改。那是 const 和 non-const 成员函数的区别。
所以在你的代码中:
class foobar
{
public:
operator int () const;
const char* foo() const;
};
你可以这样想:
class foobar
{
public:
operator int (const foobar * const this) const;
const char* foo(const foobar * const this) const;
};
【讨论】:
this 不是const。不能修改的原因是它是prvalue。
const 限定符意味着可以对foobar 的任何值调用方法。当您考虑在 const 对象上调用非常量方法时,差异就出现了。考虑一下您的 foobar 类型是否具有以下额外的方法声明:
class foobar {
...
const char* bar();
}
方法bar() 是非常量的,只能从非常量值访问。
void func1(const foobar& fb1, foobar& fb2) {
const char* v1 = fb1.bar(); // won't compile
const char* v2 = fb2.bar(); // works
}
const 背后的想法是标记不会改变类内部状态的方法。这是一个强大的概念,但在 C++ 中实际上是不可执行的。与其说是保证,不如说是一种承诺。还有一个经常坏的,很容易坏的。
foobar& fbNonConst = const_cast<foobar&>(fb1);
【讨论】:
const 背后的想法是标记不会改变类内部状态的方法”。这正是我一直在寻找的。span>
const?
当您在方法签名中使用 const 时(如您所说:const char* foo() const;),您是在告诉编译器 this 指向的内存无法通过此方法更改(此处为 foo )。
【讨论】:
const 意味着该方法承诺不会改变类的任何成员。即使对象本身被标记为const,您也可以执行被标记的对象成员:
const foobar fb;
fb.foo();
是合法的。
【讨论】:
这些 const 意味着如果 'with const' 方法更改内部数据,编译器将出错。
class A
{
public:
A():member_()
{
}
int hashGetter() const
{
state_ = 1;
return member_;
}
int goodGetter() const
{
return member_;
}
int getter() const
{
//member_ = 2; // error
return member_;
}
int badGetter()
{
return member_;
}
private:
mutable int state_;
int member_;
};
测试
int main()
{
const A a1;
a1.badGetter(); // doesn't work
a1.goodGetter(); // works
a1.hashGetter(); // works
A a2;
a2.badGetter(); // works
a2.goodGetter(); // works
a2.hashGetter(); // works
}
阅读this了解更多信息
【讨论】:
const 成员函数但未提及mutable 的问题充其量是不完整的。
布莱尔的答案是正确的。
但是请注意,有一个mutable 限定符可以添加到类的数据成员中。任何如此标记的成员都可以在const 方法中进行修改,而不会违反const 合约。
如果您希望一个对象记住某个特定方法被调用了多少次,同时不影响该方法的“逻辑”常量,您可能想要使用它(例如)。
【讨论】: