【问题标题】:Is there any Android device with resolution 640x960?是否有任何分辨率为 640x960 的 Android 设备?
【发布时间】:2012-08-28 01:11:18
【问题描述】:

我不确定这是否是这个问题的最佳地点,如果不是,请指出正确的地方!

我正在为多种分辨率缩放我的应用程序,我遇到了这两个页面

查看Scren Sizes and densities,图表显示 17% 的设备是 normal/xhdpi,还有 here,在表 3 中显示 normal/xhdpi 为 640x960。

我知道这是 Iphone 分辨率,在 google 和 gsmarena 上运行搜索,我只能找到 iPhone 和一些尚未发布的 Android 设备。

所以我的问题是在市场上已经上市的平板电脑和手机中,是否有任何具有此分辨率的安卓设备?如果不是,为什么该表中有该分辨率?

谢谢!

编辑

因此,根据答案,没有具有该分辨率的设备,但如果没有具有该分辨率的 android 设备,哪些设备适合具有正常尺寸和 xhdpi 的 17%?为什么它甚至在图表上?

【问题讨论】:

  • 这将在 Stack Overflow 上立即关闭。
  • 我没有放 Stack Overflow,因为它会在有人回复之前关闭。谢谢你的清单,它现在就可以了!不过,我仍然对这个细节感到好奇,如果我能提出任何关于其他地方的建议,我将不胜感激。

标签: android screen screen-resolution


【解决方案1】:

Normal/xhdpi 是 Galaxy Nexus 和所有其他 720p (1280x720) 普通尺寸手机所属的存储桶。 720p 已成为高端 Android 手机的流行分辨率,这就是为什么您在该桶中看到 17% 的原因。您看到的 960x640 分辨率只是被视为具有正常尺寸屏幕的 xhdpi 的最低分辨率。这并不一定意味着有具有该分辨率的手机。

【讨论】:

  • 感谢您提供的信息,但是如果 720p 为 normal/xhdpi,那么所有内容(文本、图像...)将如何在 xhdpi 的 mdpi 基础上进行缩放?
  • 720p 是 normal/xhdpi 但它也在其他存储桶中,具体取决于屏幕的大小。例如,Nexus 7 是 720p,但它不正常/xhdpi。您必须考虑您的屏幕尺寸,而不仅仅是分辨率。这就是为什么 Google 建议不要使用 small/normal/large/xlarge 存储桶,而是使用 sw360dp/sw480dp/sw600dp/sw720dp 存储桶。
【解决方案2】:

这有点晦涩,但这似乎很重要:

http://en.wikipedia.org/wiki/Meizu_M9

...除非您正在寻找西方手机。不过,在现实生活中从未见过。我自己的古怪 Android 设备大列表没有显示任何 640x960 屏幕,但我遇到了 540x960 的设备。

【讨论】:

  • 我们可以找到几个 540x960,魅族当然适合它,但我怀疑它会覆盖市场上 17% 的 android 设备。它必须是别的东西!我已经编辑了我的问题!
  • ...您知道您可以获得不是 640x960 的 xhdpi 设备吗?任何分辨率约为 320dpi 的屏幕尺寸都将计算在内。我认为 540x960 的正常尺寸屏幕可能足够接近 xhdpi。您链接到的表格显示代表性屏幕尺寸,而不是确定尺寸。
  • 是的,我需要的是一份清单、一篇文章或几台适合该类别的设备。我想知道这 17% 的人适合什么样的设备。他们是电话吗?平板电脑?大的?小?
  • 很抱歉,但此时我无法回答您的问题,因为我不知道您的问题究竟是什么!您可能需要考虑进行重大编辑以澄清您想知道的内容...
【解决方案3】:

目前 Arc/Neo/Pro/Play 和 S2 中的分辨率很好...更高的分辨率肯定会增加图像的清晰度和整个 UI 对更高的 ppi,但它也会产生负面影响 1-电池寿命的微小差异......这小到可以忽略 2- 3D 游戏和 UI 渲染的性能降低...

iPhone 4 GPU (SGX 535) 比 Adreno 205 慢,而且它还使用更高的分辨率,这就是 3D 游戏开发的原因。必须牺牲质量才能获得可玩的fps...

目前最快的 GPU 是 SGX 540(例如在 OMAP 4430 中使用,在 Optimus 3D 的核心)......和 ​​Tegra 2,它比 SGX 540 慢一点......顺便说一下,Tegra 2 本身就是一个完整的 SoC,而不仅仅是一个 GPU ......但它使用 nV 自己的 GPU 并且没有其他人在使用它......而且它们的成本高于基于 Adreno 205 的 SoC(这使得 Adreno 205 在高端成为主流)...... . 但是这两个 GPU 仍然不够强大,无法在 960x640 等高分辨率下提供 30 - 40 fps

所以明年当新的或更新的 GPU 成为主流并且成本与今天的 Adreno 205、SGX 540 相同时,我们可能会看到更高的分辨率,可以在不牺牲性能的情况下使用......但不要指望直接跳跃在 854x480 到 960x640 之间,有大量的像素需要计算,屏幕面板制造商也倾向于在这里拥有控制手……最接近的是 Atrix,它具有 960x540(宽度比 iPhone 4 小 100px)并且它使用 Tegra 2。

编辑:刚刚找到这个! 夏普 IS03 具有 960x640 分辨率。但是,不幸的是它只在日本发行。 查看这些链接以获取更多信息:link1link2link3

【讨论】:

  • 那里有一条很好的信息,我不知道。但是,如果没有这样的手机,还有哪些其他手机适合正常尺寸/xhdpi 的类别?
  • 摩托罗拉 Atrix 是您目前最接近的产品。 960x540。你可以去。
  • 更新:夏普 IS03 有 960x640。检查我的答案中的编辑。 :)
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