这里有一些使用 MFC 的 CImage 类的“大纲”代码,可能会对您有所帮助。我已经展示了如何使用基本的 Load 和 Save 选项,以及如何获取“原始”像素数据数组(注意:最好转换为 32 位格式,这样您就可以确定 @你得到的 987654324@ 指针将真的指向一个 width X height 数组 - 其他 BPP 格式可能会产生奇怪的结果):
首先,从文件加载(CImage 会知道或猜测文件扩展名的格式):
CImage original;
original.Load("Yourfile.jpg"); // Use actual file path, obviously
int pw = original.GetWidth(), ph = original.GetHeight(); // Dimensions
CImage working; // Use this to hold our 32-bit image
working.Create(pw, ph, 32);
// Next, copy image from original to working...
HDC hDC = working.GetDC();
original.BitBlt(hDC, 0, 0, SRCCOPY);
working.ReleaseDC();
// Get a DWORD pointer to the pixel data...
BITMAP bmp;
GetObject(working.operator HBITMAP(), sizeof(BITMAP), &bmp);
DWORD* pixbuf = static_cast<DWORD*>(bmp.bmBits);
// We can now access any pixel(x,y) data using: pixbuf[x + y * pw]
您现在使用pixbuf 数组对图像缓冲区执行各种工作,如评论中所述。为清楚起见:缓冲区中的每个 DWORD(32 位无符号)将是 RGBA 数据(其中 A 是 'alpha` 通道 - 设置为零)但在 颠倒的顺序;因此,对于每个 DWORD,字节将为 0xBBBBGGGGRRRR0000。
完成后,您可以按如下方式保存修改后的图像:
CImage savepic;
savepic.Create(pw, ph, 24); // Change 24 to whatever BPP you require
hDC = savepic.GetDC();
working.BitBlt(hDC, 0, 0, SRCCOPY); // Copies modified image to output
savepic.ReleaseDC();
savepic.Save("NewFile.jpg"); // CImage understand what format to use base on extension
当然,在实际程序中,您需要进行错误检查(大多数CImage 方法返回状态指示符,并且可以使用GetLastError()),并且您可能会更安全地复制'pixbuf' 数据到一个单独的内存区域 - 但是,希望这个简短的大纲可以帮助您入门。
请随时要求进一步澄清和/或解释。