【发布时间】:2019-02-28 18:29:17
【问题描述】:
我正在为 Unity 游戏实现库存系统。玩家只需从 18 个库存项目中选择 3 个项目(GridLayoutGroup)。如果玩家单击项目,我想将 GridLayoutGroup 项目的精灵更改为选中的图像。如何在运行时访问 GridLayoutGroup 项目。任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
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在 GridLayoutGroup 中,项目仍然是例如一个
Image组件,甚至可能是一个Button,所以你不能把你的代码放在项目上以确定你点击了哪个项目吗?
标签: c# unity3d grid-layout