【问题标题】:KineticJS Sprite not working correctly on iPadKineticJS Sprite 在 iPad 上无法正常工作
【发布时间】:2014-05-27 04:39:21
【问题描述】:

我正在使用 KineticJS 做一个小游戏。对于角色移动的动画,我使用的是 spritesheet。

在桌面(使用不同的浏览器)中,角色动画效果很好,就像在 Android 中一样。但是,在 iPad 上,它出错了。我很确定这是因为 iOS 平台,因为 Safari、Chrome 或 UIWebView 都没有显示 Spritesheet 的正确行为。

有人可以帮我吗?

提前致谢

【问题讨论】:

  • 你能贴一些代码给我们看看吗?
  • 博德曼,抱歉回复晚了。事实上,我已经知道发生了什么。它与iOS上png图像的分辨率有关,不能优于某个尺寸(我猜是1024x1024)。再次抱歉让您久等了,感谢您的评论。

标签: ipad sprite kineticjs


【解决方案1】:

完成了。该错误与 iOS 设备支持的最大分辨率有关。

【讨论】:

  • 你能给我们一些代码来解决这个问题吗?我现在正在尝试解决这个问题,我使用的是 5.0.2 版。非常感谢
  • 嗨@AndrewJuniorHoward。这是iOS环境的限制。您的图片不能超过一定的尺寸。我在我的项目中使用了一个精灵,我不得不减小它的大小。希望能帮助到你。干杯!
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