【发布时间】:2014-06-19 23:47:17
【问题描述】:
我正在开发 2-4 人网络游戏。 该模型的核心是一个数据结构,其行为类似于 google-docs 电子表格,每个人都可以随时对其进行编辑。 为简单起见,每个电子表格单元格只能包含一个字母。
一些能力和要求: 1. 所有玩家随时都可以编辑电子表格单元格。 (这意味着不能有“锁定单元格”) 2.所有网络交易都是可靠的(但可以乱序到达)
我很难开发一种算法来处理类似电子表格的共享数据结构。 是否有人熟悉类似问题并有解决方案?或提出解决问题的简单方法?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: algorithm networking data-consistency shared-resource