【问题标题】:Using DirectInput in C# with MonoGame?在 MonoGame 中使用 C# 中的 DirectInput?
【发布时间】:2016-08-11 23:59:25
【问题描述】:

我正在尝试从以前的游戏开发语言继续前进,但偶然发现了一个我认为在我的旧语言中是理所当然的问题。我正在尝试使用 MonoGame 在 C# 中支持 DirectInput,因为我对 C# 使用它作为我的主要游戏开发语言感到满意。

问题是我不知道如何支持 DirectInput 控制器和舞台。它超出了我的舒适区。我花了很长时间通过 Coding Groups 和 Google 寻找答案,却找不到答案,头疼。

是否可以在 C# x MonoGame 中支持 DirectInput 控制器/舞板,如果可以,它是如何实现的?我非常感谢您对此提供的任何帮助。

【问题讨论】:

    标签: c# monogame directinput


    【解决方案1】:

    DirectInput 是no longer recommended

    您可以浏览 repo here,大多数情况下您只需要键盘和游戏手柄。

    【讨论】:

    • 您需要 DirectInput 用于操纵杆(不是游戏手柄)
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