【问题标题】:WinSock closesocket() call takes one second on some computersWinSock closesocket() 调用在某些计算机上需要一秒钟
【发布时间】:2012-04-18 21:18:21
【问题描述】:

这个调用应该只在很短的时间后返回,但在某些机器上,它莫名其妙地需要非常接近 1 秒。有没有人看到这个问题。我正在使用环回地址,因此网络应该不在图片中。

【问题讨论】:

  • 可能是杀毒软件/防火墙软件干扰了?
  • 如果只是增加延迟,则不是很有用的防病毒/防火墙软件。我关闭了防火墙,并且没有为病毒检查程序运行常驻屏蔽。相同的行为。
  • 一些 AV 和安全产品倾向于引入错误行为。如果您遇到其他问题,可能值得将它们全部卸载 - 当然是在离线时! - 仔细检查。
  • 出于同样的原因,当然,问题可能是相关机器感染了某种形式的恶意软件。

标签: c++ windows winsock closesocket


【解决方案1】:

问题可能出在窗口套接字实现内部的某个地方。从操作系统的角度来看,调用closesocket(或CloseHandle)相当于释放驱动程序的“设备”对象。大多数驱动程序会立即(同步)处理此请求,并在必要时中止所有(潜在的)未完成的 I/O。然而,“愚蠢”的驱动程序可能会阻止你,直到 某事 完成。

这就是我要做的:

  • 尝试终止您的程序(通过任务管理器)。终止它需要时间吗? (如果是这样 - 似乎它已被驱动程序锁定)。
  • 如果您正在谈论流套接字(即 TCP 或类似的)- 尝试使用 SO_DONTLINGER 选项。也就是说,指定您不想等到所有待处理的数据都发送到对等方。

【讨论】:

  • 使用任务管理器终止进程是否需要 1 秒有点难以判断,因为还有其他延迟。 SO_DONTLINGER 在这种特殊情况下不应该有任何影响,因为没有数据通过套接字发送,它只是建立然后关闭。 SO_DONTLINGER 用于等待所有数据发送完毕。
  • @Jesse Pepper:除了发送未发送的数据外,在 TCP 中还有一个优雅地关闭连接的“仪式”,其中包括一些带有FIN 数据包的乒乓球。我不确定,但也许SO_DONTLINGER 也包括这个。 IE。使用此标志,它会中止与 RST 的连接
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