【发布时间】:2013-03-11 21:54:04
【问题描述】:
我有一个小提琴here 你可以玩。移动 rotateX 和 rotateY 滑块以查看。元素中离你最近的部分较小,而离你较远的部分则较大。如果你翻转它使用
transform:rotateZ(180deg);
它看起来不错,但我不明白为什么它一开始看起来不正确。
更新
如果您查看this 3d cube,这很有意义。 立方体的变换原点是立方体的中间。
【问题讨论】:
-
如何或为什么会偏离主题?下面列出的每个关闭此主题的用户都是弱酱。提供你比你的特权更神圣的答案或理由
-
感谢您坚持问题的有效性。
-
@thinkingstiff “别再把那些废话放在首位了”这是一个多么深入而直观的答案。我们都可以从中学习!
-
不,他是对的。我开始发怒了
标签: html css css-transforms