【发布时间】:2020-08-12 22:39:10
【问题描述】:
我正在尝试创建一个迷宫类,它可以读取具有迷宫描述的输入流并返回一个迷宫。但是,当我使用这个给定的输入流运行测试时:
20 10
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#...###............#
#.....#............#
#.....#............#
#...###............#
#..................#
#..................#
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它给出了一个分段错误,我在 valgrind 上运行目标文件来检查发生了什么:
Invalid write of size 8
==2482545== at 0x4032CD: Maze::setTile(Position const&, Tile*) (maze.cpp:47)
==2482545== by 0x40347B: Maze::read(std::istream&) (maze.cpp:67)
.....
==2482545== Address 0x0 is not stack'd, malloc'd or (recently) free'd
我真的不明白为什么会出现分段错误或无效写入,在我的代码中,我应该在 setTile 函数中为每个图块分配空间,所以应该有空间供我编写。我还将 tile_collection 与我的构造函数堆叠在一起,因此当我调用 Maze(20,10) 时应该初始化 tile_collection,并且 setTile 内部的调整大小应该可以正常工作。你能指出我错过了什么吗?先感谢您。我知道我在 3 小时前问了一个非常相似的问题,但我仍然坚持这个无效的写入。(Position 类和 tilefactory 类是 2 个给定的文件,所以它们应该可以正常工作) 这是头文件中声明的类:
class Maze {
private:
// TODO: add fields
int Width;
int Height;
std::vector<Tile*> tile_collection;
这是我的 cpp 文件:
Maze::Maze(int width,int height):
Width(width),Height(height){
tile_collection[(width-1)*(height)];
}
}
void Maze::setTile(const Position &pos,Tile *tile){
tile_collection[pos.getX()+pos.getY()*(Width)]=tile;
}
Maze *Maze::read(std::istream &in){
int x;int y;char c;
if ((in>>x)&&(in>>y)){
Maze *new_maze=new Maze(x,y);
//loop over the specified maze dimension
for (int i=0;i<y;i++){
for (int j=0;j<x;j++){
if (in>>c){
//using tilefactory to change character into a tile
TileFactory *fac=TileFactory::getInstance();
Tile* temp=fac->createFromChar(c);
//if createFromChar fails, return nullptr, otherwise set tile at position j,i
if (temp==nullptr){
return nullptr;
}
else{
new_maze->setTile(Position(j,i),temp);
}
}
}
}
return new_maze;
}
else{
return nullptr;
}
}
【问题讨论】:
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嗨,我认为是这一行:tile_collection[pos.getX()+pos.getY()*(Width)]=tile;但我应该在构造函数中定义 tile_collection[(width-1)*(height)]
标签: c++ debugging vector segmentation-fault