【发布时间】:2013-02-20 04:01:07
【问题描述】:
简单动画 - 第一次想到,当 2 个对象发生碰撞时。 例如:玩家与对象 Bouncer 发生碰撞。会发生什么?
- 播放器类开始弹跳动画
- Bouncer 类启动自我动画以通知用户弹跳开始
这是一个看起来不错的简单动画,但是,我有一个想法如何为此添加更多的真实感,我想问一下,真的可以这样做吗?
假设相同情况的玩家与保镖相撞
- 让玩家隐形
- 在 Bouncer 类中启动动画(使用 Player 和 Bouncer 动作绘制的动画帧(例如准备跳跃))
- 在第 2 步中,玩家位置发生了变化,将玩家置于弹跳动画结束的位置
- 让玩家可见
- 开始跳转
如果真的有可能,那么我认为这看起来会更现实。有这方面的示例代码吗?
【问题讨论】: