【发布时间】:2017-08-07 21:17:21
【问题描述】:
我在将 Google 地图框架 转换为 base64 图像时遇到问题,正如您在下方看到的那样,框架已保存但地图未显示在其中。
我想知道为什么它不占用框架的内部。
JSFiddle : http://jsfiddle.net/Lindow/gvy1x7kf/6/
HTML:
<input type="button" id="btnSave" value="Save PNG"/>
<hr>
<div class="elements" id="map"></div>
<div class="elements" id="img-out"></div>
JavaScript:
$(function() {
$("#btnSave").click(function() {
html2canvas($("#map"), {
onrendered: function(canvas) {
theCanvas = canvas;
document.body.appendChild(canvas);
// Convert and download as image
Canvas2Image.saveAsPNG(canvas);
$("#img-out").append(canvas);
// Clean up
//document.body.removeChild(canvas);
}
});
});
});
var map = new GMaps({
div: '#map',
lat: -12.043333,
lng: -77.028333
});
有什么建议吗?
【问题讨论】:
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你的小提琴只是抛出 Canvas2Image 不存在的错误......
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@CBroe 问题还是不是因为这个,我修好了,还是一样的错误。
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您的小提琴中的错误仍然相同,我没有看到任何更新。
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@CBroe Canvas2Image 与我的功能无关,因为它用于将图像下载到计算机。查看下面我的答案以获取解决方案。
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我没有说它与它有直接关系......我只是想让你先修复那个错误,这样我们就可以看到与它可能引发的问题相关的其他错误/警告之后(并且受污染的画布通常至少会在控制台中留下警告。)
标签: javascript jquery google-maps html2canvas