【发布时间】:2011-06-18 04:58:22
【问题描述】:
最近我有一门课看起来像
class IGraphElement{
typedef void FuncCharPtr(char*, int) ;
public:
void Add(FuncCharPtr* f)
{
FuncVec.push_back(f);
}
void CastData(char * data, int length){
for(size_t i = 0 ; i < FuncVec.size(); i++){
char* dataCopy = new char[length];
memcpy(dataCopy, data, length);
FuncVec[i](dataCopy, length);
}
}
private:
vector<FuncCharPtr*> FuncVec ;
};
我给所有订阅者一个指向那里的数据副本的指针。现在我想让我的班级使用 boost。我知道有了 boost,我将摆脱 typedef 和 vector 的束缚,而我将拥有类似的东西
class IGraphElement{
public:
signal<void (char*, int) > SigB;
但是如何为我重写 CastData 以控制将发送/投射给订阅者的数据?
【问题讨论】:
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我希望尽可能多地管理数据复制。
标签: c++ visual-studio events boost boost-signals