【发布时间】:2019-07-12 20:36:20
【问题描述】:
我试图使用canvas 压缩来自file input 的图像。
我在这里阅读了答案,有人说画布使文件更大,一些人用它来压缩图像,因为我是新手:
function compressImg(img){
var canvas=document.createElement("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
canvas.width=img.width/2;
canvas.height=img.height/2;
ctx.drawImage(img,0,0,canvas.width,canvas.height);
document.getElementById("imagePreview0").src = canvas.toDataURL();
const data = ctx.canvas.toDataURL(img, "image/jpeg", 0.1);
console.log("size2",data.length);
}
var img = new Image();
img.onload = function(){
console.log("size1",file.length);
compressImg(img);
};
img.src = file;
对于 mac 上显示 1.7M 的图像,我得到了
size1 2,318,839
size2 4,702,282。
那么 - 你真的可以压缩图像吗?
我只需要将文件大小减小到2M以下。
【问题讨论】:
-
Afaik,toDataURL 使用 base64,根据定义,它的字符比二进制多。这并不意味着保存的图像也会更大。
-
toDataURL 确实更大,但只有四分之一,而不是两倍。所以它仍然应该小于原始大小,因为这仍然是目标。相反,它翻了一番。为什么?
-
您可以使用此方法获取数据的大小:stackoverflow.com/questions/47852277/…
-
@enxaneta 谢谢,我试过了,我得到了 3526695,它仍然大了 1M,而不是小了。不知道这里发生了什么,也找不到合适的解释。
标签: javascript html html5-canvas