【问题标题】:Overlay Canvas Pixel Data覆盖画布像素数据
【发布时间】:2010-09-08 20:03:59
【问题描述】:

如何混合这两组pixelData?

maskArray 指定要使用的来自 OverlayData 的像素。这些需要与 backgroundData 合并,并作为 newBackgroundData 重新插入到主画布中,并随着 offsetX 的变化根据需要进行更新。

更新 我想我找到了一个解决方案:只需创建另一个隐藏的画布,然后使用 drawImage 回到主画布,保留任何透明度。

【问题讨论】:

    标签: javascript graphics html canvas pixel


    【解决方案1】:

    我不久前玩过这个。看看我做了什么,看看我是如何将不同的图层混合在一起的: http://www.tistron.se/animation2.html

    【讨论】:

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