【发布时间】:2013-03-19 20:04:59
【问题描述】:
OpenGL 有直接采用指针的a number of functions。其中一些read data from those pointers,另一些write data to those pointers。
但是,OpenGL 函数通常不会立即执行。通常,当您绘制某些东西时,绘制完成需要一段时间。
那么我怎么知道 OpenGL 什么时候完成了我给它的指针呢?
【问题讨论】:
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+1 主动发布问题/答案对,纯粹用于教育目的。我自己也对此很好奇,如果我需要复习,很高兴有一个具体的参考资料。尼科尔继续努力!