【问题标题】:Round-off error when computing value inside range计算范围内的值时的舍入误差
【发布时间】:2021-12-26 23:00:03
【问题描述】:

对于有限值v0v1r[0, 1] 范围内的值v,计算如下,是否始终属于[v0, v1] 范围,或者它可以(稍微)由于四舍五入错误而超出?

double v0;  // Finite
double v1;  // Finite
double r;   // In [0, 1]

double v = v0 * r + v1 * (1.0 - r);

if (v0 <= v1)
    assert(v0 <= v && v <= v1);
else
    assert(v1 <= v && v <= v0);

【问题讨论】:

  • v0v1r都设置为1./3.(使用IEEE-754 binary64)时,断言失败。
  • @EricPostpischil 是的,我会对v0 != v1 和 FTZ(将 denorms 刷新为 0)模式感兴趣...
  • 备注:如果还有疑问,可以使用std::clamp保证v在区间内
  • 没有v0 等于v1 且远离次正规的情况是v0 = 7./13v1 = 6./11r = 0x1.5p-50
  • @user2052436 即使v0 != v1 和所有涉及的数字都正常,断言也会失败。

标签: c++ c floating-point rounding


【解决方案1】:

是的,可以。这是一个例子:

#include <assert.h>

int main() {

    double v0 = 2.670088631008241e-307;
    double v1 = 2.6700889402193536e-307;
    double  r = 0.9999999999232185;

    double v = v0 * r + v1 * (1.0 - r);

    if (v0 <= v1)
        assert(v0 <= v && v <= v1);
    else
        assert(v1 <= v && v <= v0);

    return 0;
}

这会产生:

Assertion failed: (v0 <= v && v <= v1), function main, file b.cpp, line 12.

在这种情况下计算的v 的值是:

2.67009e-307

【讨论】:

  • double v = v1 - (v1 - v0) * r; 也有同样的问题。我想知道是否有一个表达式(没有条件)总是会映射到 [v0, v1]
  • @user2052436 好吧,v0v1 将适合(假设两者都可以表示为 doubles)
  • @user2052436 试试fma(v0, r, fma (v1, -r, v1))。确保使用fma() 的正确工作实现,最好是映射到硬件指令的实现(在现代 x86-64、ARm64、PowerPC 和 GPU 上可用,或例如)。
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