【发布时间】:2014-10-23 00:43:51
【问题描述】:
在纹理的 opengl(更具体地说是 webgl)上,jpeg 和 png 之间的哪种格式被推荐在运行时渲染时更有效?我知道 jpeg 可能比 PNG 小,但也许解码成本更高,或者其他。
【问题讨论】:
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两者根本不能完全互换。 PNG 是无损的,JPEG 不是。
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OpenGL 对纹理格式一无所知。这只是加载图片的问题。
标签: opengl-es format webgl image-formats