这是我根据 Brian 的链接所做的*
首先创建一个具有属性的对话框资源:
- 边框 FALSE
- 3D 外观 错误
- 客户端边缘FALSE
- 弹出式样式
- 静态边缘 FALSE
- 透明正确
- 标题栏FALSE
你最终应该得到一个没有框架或任何东西的对话框窗口,只有一个灰色的框。
覆盖 Create 函数,如下所示:
BOOL LightBoxDlg::Create(UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd)
{
if(!CDialog::Create(nIDTemplate, pParentWnd))
return false;
RECT rect;
RECT size;
GetParent()->GetWindowRect(&rect);
size.top = 0;
size.left = 0;
size.right = rect.right - rect.left;
size.bottom = rect.bottom - rect.top;
SetWindowPos(m_pParentWnd,rect.left,rect.top,size.right,size.bottom,NULL);
HWND hWnd=m_hWnd;
SetWindowLong (hWnd , GWL_EXSTYLE ,GetWindowLong (hWnd , GWL_EXSTYLE ) | WS_EX_LAYERED ) ;
typedef DWORD (WINAPI *PSLWA)(HWND, DWORD, BYTE, DWORD);
PSLWA pSetLayeredWindowAttributes;
HMODULE hDLL = LoadLibrary (_T("user32"));
pSetLayeredWindowAttributes =
(PSLWA) GetProcAddress(hDLL,"SetLayeredWindowAttributes");
if (pSetLayeredWindowAttributes != NULL)
{
/*
* Second parameter RGB(255,255,255) sets the colorkey
* to white LWA_COLORKEY flag indicates that color key
* is valid LWA_ALPHA indicates that ALphablend parameter
* is valid - here 100 is used
*/
pSetLayeredWindowAttributes (hWnd,
RGB(255,255,255), 100, LWA_COLORKEY|LWA_ALPHA);
}
return true;
}
然后在图像编辑器中创建一个小的黑色位图(例如 48x48)并将其作为位图资源导入(在本例中为 IDB_BITMAP1)
覆盖 WM_ERASEBKGND 消息:
BOOL LightBoxDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
BOOL bRet = CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);
RECT rect;
RECT size;
m_pParentWnd->GetWindowRect(&rect);
size.top = 0;
size.left = 0;
size.right = rect.right - rect.left;
size.bottom = rect.bottom - rect.top;
CBitmap cbmp;
cbmp.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1);
BITMAP bmp;
cbmp.GetBitmap(&bmp);
CDC memDc;
memDc.CreateCompatibleDC(pDC);
memDc.SelectObject(&cbmp);
pDC->StretchBlt(0,0,size.right,size.bottom,&memDc,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);
return bRet;
}
在所需对话框的 DoModal 中实例化它,像模态对话框一样创建它,即在堆栈上(或堆,如果需要),手动调用它的创建,显示它然后在其顶部创建实际的模态对话框:
INT_PTR CAboutDlg::DoModal()
{
LightBoxDlg Dlg(m_pParentWnd);//make sure to pass in the parent of the new dialog
Dlg.Create(LightBoxDlg::IDD);
Dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
BOOL ret = CDialog::DoModal();
Dlg.ShowWindow(SW_HIDE);
return ret;
}
这会产生一些完全就像我上面的模型
*还有一些需要改进的地方,比如在不创建对话框的情况下进行操作以及其他一些一般性的整理。