【发布时间】:2014-06-17 20:12:37
【问题描述】:
我有两个独立的 3D Libgdx 项目,我们称它们为 SceneOne 和 SceneTwo。 假设我在 Android 中有一个布局,其中有两个按钮:ButtonA 和 ButtonB。 当我点击 ButtonA SceneOne 在布局中可见,当我点击 ButtonB SceneTwo 出现并替换 SceneOne。它们相互切换。
这是一个有效的伪代码,但每次都会初始化视图,这会导致性能不佳:
View SceneOne;
View SceneTwo;
void onButtonAClick()
{
this.removeView(SceneTwo);
RendererA renderer = new Renderer(); // my Libgdx class implementing ApplicationListener
SceneOne = ((AndroidApplication)context).initializeForView(renderer, cfg);
addView(SceneOne);
}
void onButtonBClick()
{
this.removeView(SceneOne);
RendererB renderer = new Renderer();
SceneTwo = ((AndroidApplication)context).initializeForView(renderer, cfg);
addView(SceneTwo);
}
它很慢,但很有效。但是当我像这样将初始化更改为惰性时它停止工作
View SceneOne;
View SceneTwo;
void onButtonAClick()
{
this.removeView(SceneTwo);
if ( SceneOne == null)
{
RendererA renderer = new Renderer(); // my Libgdx class implementing ApplicationListener
SceneOne = ((AndroidApplication)context).initializeForView(renderer, cfg);
}
addView(SceneOne);
}
void onButtonBClick()
{
this.removeView(SceneOne);
if ( SceneTwo == null)
{
RendererB renderer = new Renderer();
SceneTwo = ((AndroidApplication)context).initializeForView(renderer, cfg);
}
addView(SceneTwo);
}
会发生什么:
- SceneOne 出现。
- 我点击ButtonB
- SceneTwo 出现
- 我点击ButtonA
- 屏幕上出现了一些奇怪的东西,它看起来像 SceneTwo,但有一些伪影。
- 当我尝试切换相同的工件场景时,屏幕上会停留。
为什么会发生这种情况,我应该如何解决?谢谢!
【问题讨论】: